然而事与愿违。
一个粉嘟嘟的海星...突然从远处的街角拐出。
望着它,走了过来。
“有其他事件和这个事件碰撞了?”占据面具不想多事,改走其他路。
但没走多远,又一个海星举着一个兜网从便利店内走出。
占据面具敏锐地意识到有麻烦找上了自己,换作是平时它会直接一脚给这海星踹去其他子事件,但现在它不敢也没空这么做。
它果断跳跃,在海星眼前消失不见,去往下一个子事件。
子事件间的跳跃是单向的,再过一个子事件就是狂欢日。
不过,反正一定来得及。
然后它就在这个子事件里又看到了一个海星。
那海星一脸憨样,瞧见它便挥舞着短小的胳膊向它走了过来。
占据面具:“草。”
边躲,占据面具边在这个子事件的子事件里,填上自己编篡的内容,即“破解”。
等内容充实,将正在破解封装的这个“子事件”,化作确定的已经破解成功的“子事实”,就可以拿来用了。
但,坏事不知为何,一茬接一茬的来。
跑了一会,占据面具惊恐地发现,子事件与子事件的连续性,消失了。
“消失了?!”占据面具瞪大了眼,“是...易升干的?”
“他妈的他到底在胡乱献祭什么啊!”
连续性消失意味着事件的狂欢日再也不会到来。
也意味着...子事件内将会重新出现一个可以触发狂欢的开关——狂欢乃是所有大小事件的固有属性,必然存在。
又因为子事件的规模一定小于事件,开关离占据面具此时所处的子事件的间隔,一下就变得少了起来。
它停了下来,绝望的抬头望天。
只见,正午的太阳像是被摁了快进似的,一个劲地往西边蹿。
来不及了...来不及了!
“喂,你为什么拿我的东西!”
已经走到它面前的海星,戳了戳它的胸膛,拧着眉,瓮声瓮气地说。
占据面具呆滞地看着它。
然后被狂欢吞没。