晶壁系。
陆遥在进一步思考小世界的发展方向。
大量玩家进入小世界后。
虽说开局不容易,但好歹有随身外挂。
初期有点艰难,但送了人类过去后,这种状况改变的非常快。
几百年就打造出一个辽阔的大陆。
仿的非常相似。
为了让人类、哥布林快速进步,玩家们充当了“两界搬运工”的角色。
瓦洛兰大陆有这么多“两界搬运工”,结合了科技侧和超凡侧,发展速度飞快,一百多年的时间,已经形成了一种蒸汽朋克文明。
但还没有出现高科技事物。
科技水平大概处于19世纪前期的样子。
毕竟玩家不是专业人才,在外界也无法停留太久。
因为外界一天,小世界里就是一百年,时间流速比足足有三万六千多,而学习、记忆也需要花时间,他们不可能在外界搬运太多的知识。
尽管如此,一个文明只要点燃了薪火,总能茁壮燃烧。
就这样,瓦洛兰大陆出现了一个魔幻文明。
由于有特殊能量的存在,许多物理定律、化学定律都出现了水土不服现象,但数学却不一样,数学给魔幻文明打了一剂强心针。
魔能的法则逐渐完善。
千奇百怪的魔法出现在瓦洛兰大陆。
除此之外,玩家还教导人类、哥布林一些先进的理念。
玩家就像是一种催化剂,一只强大的文明推手,给了小世界疾速的前进动力。
瓦洛兰大陆的成长速度远超灵剑山世界。
但陆遥却依旧不满意。
他总感觉这种文明太粗糙了。
一个世界的发展,好比一块顽石,需要不断雕琢,文明发展速度快,没有阻力、没有打磨,根本无法真正璀璨。
需要磨练。
战争?
给小世界战争的动力。
或者给他们一种恐惧。
如同一把悬顶之剑,让他们胆颤心惊。
没有危机感的文明,遇到些许波折,总容易崩塌,也就是只有抗性,却没有韧性。
阿加达文明就是一个鲜明的例子,超凡乌鲁非常强大,却没有抵御诡异侵蚀的手段,正在盛开的文明之花,顷刻间凋零。
陆遥不想瓦洛兰文明也这样。
毕竟,他总感觉利用文明,可以推演出许多未解之谜,然后做好防御,亦或者进攻。
文明从某种层面来说,是造物主的后盾。
因此,陆遥想好好的打造一下小世界的文明,要不断的给文明施加压力,逼迫他们往前走。
陆遥决定给他们制造一柄悬顶之剑!
用什么来做悬顶之剑?
陆遥想到了黑手阵营。
一些生物对黑手记忆深刻,因为害怕黑手,他们都一直在苟着,不敢出来蹦跶,自己不妨把黑手完善一下。
真正给小世界一个反派阵营。
要有斗争,才有发展。
不过这样也会导致变数的增多。
各种变数增多,小世界的未来会愈加无法观测。
一些生物已经感觉到了冥冥中的监测,纷纷想尽办法,要逃脱天蝉小气泡的监测,也就是不愿受到世界意识的约束。
陆遥虽然没怎么管他们,却也不想让他们得意。
暗中筹划逆天,企图飞升,这些都没事,怕就怕再把小世界打炸了。