“今天赶路耗费了不少时间,一会儿天黑了沼泽地带会很危险,我们需要建设临时避难所。”
对比两份地图,沼泽中心地带有座废弃船坞,东方是村庄旧址,北方走很远之后会遇到森林断崖,西方是原始的深山老林,往回走就是南方的铜壶镇。
【逃脱之路】等于贸然触碰诅咒源头,然后永远的被困入深层梦境。
【永远的家】等于表层梦境开始变异,方良也无法从当前这层梦境中挣脱逃跑……
换句话说,方良需要分组行动,他和医生去【逃脱之路】,而另一组去【永远的家】。
方良不会被拖入深层梦境,医生状况特殊,可以作为完美的诅咒触发媒介。
鲁明等人没有表达出明确的立场与抗性,没有引起诅咒的激烈反抗,这便是分组的基础。
但在两队人马调查期间,绝对不能发生人员接触,即使另一方有危险也绝对不可以去支援。
否则有人被调包、被拖入深层梦境、或是引起表层梦境剧变,都是无法挽救的不可逆操作。
直到调查完毕,两组人员交换情报,应该可以得出最终结论,并决定如何应对诅咒的源头。
在副本中调查诅咒,谁也不能保证自己不遇到危险,这对于两组人员来说都是一场考验。
“我们去废弃船坞,趁天还没黑,把那儿加固一下,总比在外头露宿过夜安全一点。”
……
进入废弃船坞,这地方潮湿生霉,木地板都是破的,透过破洞甚至能直接看见沼泽水洼。
鲁明和李晓瑜清理出较为完整的两间房,把房间中部的木墙拆掉,然后按方良的分组计划来进行守夜,同时讨论明天的行动计划。
方良的调查行为,已经触怒操纵诅咒的怪物,晚上绝对会被袭击。
此事不宜久拖,手头的武器资源和燃料也就这么一些,最好是一次昼夜轮回就解决问题。
曹正飞虽然没有方良这样触发直观的诅咒之力,但他的诅咒确实是激活的。
只要诅咒潘多拉释放出的宝箱怪没有被封印消灭,曹正飞就能在50米的半径范围内感应到它的存在,甚至可以尝试行使宿主对诅咒的基础控制力,适当的利用它来抵抗诅咒。
诅咒与人存在因果关系,从冒牌货方良与众人接触却没有怀疑曹正飞来看,他大概率也不会被拖入深层梦境,同时也不会引起表层梦境的改变。
因为那些被诅咒的怪物,同样也不了解玩家身上的诅咒与规律,这是它们的致命失误。
“今晚恐怕会非常难熬,大家都机灵点,一旦开始分组行动,有突发状况也要自行处理。”
“只要拿到最后的情报,我们就能找出真正的始作俑者。”