在所有一级魔法中挑选,叶言那是比了又比,想了又想。
最后一番思索后,叶言决定好了7个一级魔法的选择。
3个土系魔法,1个水系魔法,1个火系魔法,2个气系魔法,可以说是雨露均沾。
魔法行会内的魔法除了有等级设定,还有属性设定一说。
一共分为四种属性魔法,分别是土系魔法,水系魔法,火系魔法,气系魔法。
如果某个领主的技能里有初级土系魔法天赋,那么他在魔法行会学的所有土系魔法都将有增益。
技能是某系别魔法天赋的,不仅能让该系别魔法有更加出色的效果,还可以降低耗蓝。
然后就是魔法里的等级设定,魔法行会最高可以学到五级魔法,更高级别的魔法则需要其他的东西。
当然就算魔法行会升到5层魔法行会,有了五级魔法,但如果领主技能里没有智慧术的话也不能学。
如一级魔法和二级魔法没有任何门槛,只要是领主们都可以学习,毕竟能当领主的存在,至少都有点魔法天赋。
但到了三级魔法就不一样了,这类魔法已经不是一句有魔法天赋可以理解的了。
三级魔法开始就需要初级智慧术,四级魔法需要中级智慧术,五级魔法自然是高级智慧术。
虽然凯瑟瑞的领主技能是初级招魂术和初级防御术,并没有智慧术,但索性现在不需要。
叶言选择的七个一级魔法如下。
土系一级魔法,护体神盾、护体石肤、透视大地。
水系一级魔法,疗伤。
火系一级魔法,嗜血奇术。
气系一级魔法,攻击加速,透视大气。
除了透视大地和透视大气外,其他的5个魔法基本都对应该系别。
土系就是防御强化,水系就是治疗,火系攻击强化,气系是速度强化。
护体神盾:对乙方兵种部队使用后,该部队兵种受到的近战伤害降低15%,效果持续半小时。
护体石肤:对乙方兵种部队使用后,该部队兵种的防御增加2点,效果持续半小时。
疗伤:消除乙方兵种部队所受到的负面效果,并恢复少许生命值。
嗜血奇术:对乙方兵种部队使用后,该部队兵种的力量增加2点,效果持续半小时。
攻击加速:对乙方兵种部队使用后,该部队兵种的速度增加2点,效果持续半小时。
上述5个一级魔法的消耗都是5点系统魔力,值得注意的是每个兵种部队一次性只能附加一个增益buff。
上了嗜血奇术,就不能上另外的一级魔法增益,反之亦然。
不过这里说的是一级魔法增益,可没说不能上更高级的增益。
五个适用于兵种部队的魔法之后,便是两个透视魔法。
透视大地:显示附近资源、系统金币的位置。
透视大气:显示附近宝物、系统宝物的位置。
资源先不说,宝物叶言可是馋的很,就算衍生世界出现系统宝物的可能性很低,但总归有个盼头。