“看完一本书能得50点积分,20本至少也有1000积分左右了,看来我不需要考虑积分是否足够兑换物品的问题了。”
苏宇心情愉快,洗漱完毕后,跳上床,舒舒服服地睡了一觉。
或许是因为白天认真锻炼了一个小时,又认真看了几个小时的书,身体疲惫了的缘故,他这一觉睡得格外的香,直到第二天早上九点,才悠悠醒来。
所以,他并不知道昨晚回去的猴子,因为外挂毁灭者时间即将到期,直接通了个宵,畅快地玩了一晚上的游戏。
也并不知道因为猴子使用外挂毁灭者,已经在某些游戏论坛上,开始掀起一股小风暴。
起床洗漱,吃饭早餐,苏宇换上衣服,在苏妈惊异的目光中,再次出门锻炼。
昨晚,他已经深刻体会到锻炼后加成的50%学习效率buff有多恐怖了,经过加成之后,他不但思维敏捷度快了一个大档次,在理解方面也是远超以往,脑子转得飞快,学习根本停不下来。
昨晚当他将那本入门编程书籍看到剩余最后一点的时候,似乎是buff加成时间到了的缘故,脑子一瞬间就滞涩了,学习速度慢了不止一倍。
这种感觉就好像你在外服吃鸡,然后突然加速器没了一样,烦躁得让人想砸电脑。
强忍着不舒服将最后一点看完后,他就发誓,以后没有buff加成,绝不看书!
暑假才刚开始,距离开学还有近一个月的时间,苏宇打算,这一个月他要将自己埋在书本中,安安静静地当个书呆子,至少也要将五十本书看完,把外挂毁灭者和游戏生成器兑换出来。
而外挂毁灭者所要求阅读的20本编程书籍,他还要加快速度。
他计算过,以昨晚那种学习速度,他若是专心看书,一天能看两本甚至更多。
若是日夜耕读,除了必要的吃饭锻炼和休息时间外,都在看书的话,应该用不了十天时间。
“劳逸结合也是很有必要的,虽然全力研读,一天甚至可以看完三本书,但是那样强度太大了,一天两本正好合适。”
苏宇一边慢跑,一边想道:“而且越往后所看的书籍越是深奥难懂,想必也需要花费更多的时间去理解,速度应该会慢下来一些。但不管怎么说,争取平均每天看完两本,十天内将外挂毁灭者搞出来。”
他在打算用游戏生成器搞出一款大逃杀类型的游戏,欲要抢占绝地求生市场的时候,就已经开始考虑怎么去实行的事情了。
毫无疑问,这并不是一个简单的事情。
绝地求生上线了大半年,数十周霸占steam下载榜第一,玩家群体一直在增长,如此火爆,为什么还没有其他公司推出类似游戏抢占市场?
因为大家都很明白,想要做到太困难了!
光是资金投入,研发周期,就足以让大部分公司望而止步,收起贪婪之心,而如今绝地求生已经霸占了市场,想要从它嘴里夺食,难度巨大。
除非你的游戏在质量上能吊打绝地求生,否则,绝无可能将已经习惯了绝地求生的玩家拉过来。
即便是你的游戏质量相近甚至略有超过绝地求生,都无法办到让玩家转移阵地。
这也是绝地求生上线将近一年了,还能一家独大的原因。
在游戏质量方面,苏宇并没有多少担心,他相信未来科技,相信游戏生成器,相信它能给他带来一个质量爆炸的游戏。
但是并不是有好游戏,你就能顺理成章地大火的,尤其是在pc端。
纵观网络游戏史,品质精良却不火的游戏多了去了,而游戏质量仅是一般,但靠着宣传和渠道,能大火的游戏也有不少,最直观的例子,便是企鹅帝国的崛起。
相比手游,一款端游想要火起来,质量所占的比重还要小一些,其他因素造成的影响更大。
苏宇对黑科技有信心,对游戏质量有信心,但他也很清楚,以他目前近乎于无的能量,是无法让一款品质极佳的游戏散发出它最大的光和热的。
也就是说,靠他一个人,根本不可能发挥出游戏的全部作用,没法让游戏得到它应有的受众。
更别提超越游戏本身,达到现象级了。