罗迪将自己的魔力汇集于手心,形成淡红色的光团,引导周边的火元素慢慢靠拢,过了十来分钟,火元素才汇聚到一定数量。
足够了!罗迪眼睛一亮,然后发动了技能,只见掌中火焰兀地腾起。罗迪惊奇地看着手中火焰,将其拿近观察,又拿远打量,大概持续了十来秒,火焰便熄灭了。
罗迪看了看下自己的魔力值(8/10),消耗了两点魔力,虽说很少,但对于现在的罗迪来说,却是用掉了两成。
等级太低了呀!罗迪喃喃道,便又迫不及待地再次发动技能:【火焰召唤】
毕竟前世是科技位面的普通人,魔法什么的,只存在于网络小说、与漫无边际的幻想中。但是现在自己能够真真切切的学习并使用魔法,体内的法师之魂又燃烧了起来,怎能不兴奋呢?
一番捣鼓后,罗迪的魔力值只剩下了一点,这一点是从何而来呢?自然是随时间恢复起来的魔力。也就是说罗迪前后使用了五次【火焰召唤】,有了第一次的经验,第二次罗迪召唤出火焰所用的时间更短了,但也用了近五分钟,第二次召唤成功后,罗迪并没有急着发动第三次,而是坐下来思索起来。
怎么才能缩减技能施放的时间呢?从技能原理来看,主要是汇聚游离元素的时间太长,尽管随着使用次数的蹭多,速度自然会快起来,但罗迪已经没有这么多时间了,他已经隐隐感觉到“黑井”里的危险。再者,施放时间长短,当然也与周围环境的元素浓郁程度相关。还有就是——发动技能时所用的引导魔力,引导所需最小魔力为两个点,罗迪猜想,如果一次输出多个魔力点,是不是就可以做到瞬发?直接跳过汇集游离元素这个过程!理论上来说,只要输出的魔力达到原本汇集的量级,是可以做到瞬发的。但是现阶段罗迪无法控制输出魔力的多少,更别提自己本身只有寥寥可数的10点魔力了,先将这些猜想和另外几个更大胆的猜想压制下去,罗迪挑选出一个可行性比较强的猜想,第三次发动技能。
两个魔力点涌动在掌心,吸引着周围的火元素,罗迪观察到,对火元素的吸引力会随着距离的增加而减弱。现阶段,罗迪对技能的运用,就像一块小磁铁,在沙地上吸取铁粉,如果将输出魔力点无限增加,小磁铁会大,乃至变成一颗星球,不再吸收铁粉,而是捕获靠近的陨石,但是本质上并没有什么改变。
试想,如果将磁铁变成吸尘器,将星球变成黑洞呢,结果必将会发生质的变化!按照这个思路,罗迪集中意识,试图改变着魔力的运转方法,将它们构建漩涡状。像构建一个模型一样,这当然需要耗费很多的精力,引导魔力的基模更变为漩涡状之后,罗迪汇集火元素的速度成几何倍速增加,短短几秒钟便有失控的趋势,吓得罗迪赶紧将火焰引燃。
“轰~”的一声响。罗迪被炸飞了出去,手臂的表皮散发着阵阵焦糊味,血量也掉了3点。但他对自此毫不在意,继续沉浸在自己大胆的构想中,回想着刚刚构建的法术模型的过程,还有很多可以完善的地方,嘴角微微上扬,总结了一下经验,罗迪又尝试了两次,终于将施法时间压缩到了五秒,而且燃烧的火焰也十分更加稳定,没有再次发生爆炸事件了。
接下来罗迪将【不正经的侦察术】卡也融入身体,不同于【火焰召唤】,【不正经的侦察术】并不是规则型魔法,反而更像是预言类,只需默念“我发现了你的小秘密。”就能发动,是无消耗的,但冷却时间要一天。当然,【不正经的侦察术】也包含了最普通的【侦察术】,【侦察术】发动需要一点魔力值,冷却时间1秒。