举剑、挥剑,举剑、刺剑。
提盾,翻滚,提盾,弹反。
枯燥乏味的训练内容,但每次训练后相关技能熟练度肉眼可见的增长,让每个玩家鼓足了劲锻炼身体,就连那些主加点智力、魅力的法师都不例外。
不同于战士们提刀就能砍怪,法师们想要形成战力必须先学会施法能力,而众所周知一般这种神神叨叨的职业都会有个隐性的入门条件,这样才能凸显出法爷的精贵。
《创世纪》法师想要获得施法条件很简单,解开相关函数完成数学建模就行。
另一个途径就是多读书多写读后感,从而积累“道缘”等待修道之日的到来。
从大佬那得知情况后,大多法系玩家果断决定向着术士方向发展。
众所周知,术士一身能力全看魅力和血脉,非常适合不愿动脑的玩家。
然后,就形成了一个奇怪的谬论。
术士:“我要获得施法能力。”
策划:“那你得先出去冒险战斗,完成血脉任务。”
术士:“我不会施法怎么完成任务?”
策划:“你可以先学会战斗啊。”
术士:“可我没有施法能力。”
策划:“所以说你必须先去完成任务。”
而玩家加入训练营时日过短,训练营不允许他们随身备枪,只能进行基础训练。
他们也没钱买枪买子弹就是了。
于是大多数法系玩家都跟着战士一起强身健体,准备到时候一同出门冒险搞事,就是不知道他们这些还在用冷兵器的弱鸡,在这混乱的世道能搞出啥门道。
贞稚炳在将熟练度刷到入门等级后就停了下来,他抚摸木人上千疮百孔的划痕缺口,准备先去教会那边看看牧师怎么弄,他倒是还记得自己主职业不是战士——虽然也差不多。
牧师大佬“老中医”说他去到兰森德尔教会后,先是进行了专门的入职倾向评测,而后教会的人询问他的个人意向,判定他适合做一名神父传播主的光辉。
而“友谊魔法”大佬则去到了督伊德教会,同样是类似的评测和询问,但“友谊魔法”最后却被判定为适合成为祭师,负责与神对话,传达神的意旨。
贞稚炳按着大佬们的说法,不疾不徐地走进了提亚马特教会的大门。
内部装潢风格极为复古和原始,贞稚炳抬头估测顶梁柱少说也有二十米的高度。
教会的工作人员果不其然走上前来询问来者何意,而后顺理成章的完成了评测。
但和其他大佬遇到的问题诸如“你要怎么对待亲善你的人”、又或“灵魂与轮回是为何物”不太相似,负责询问贞稚炳的提亚马特女神官如此问道:
“你的生命有何意义?”
贞稚炳愣了下,反应过来这不是哲学思辨,不需要说套话。
他开始回想起最初究竟是因为什么而沉浸在虚幻的游戏世界。
游戏不总是一帆风顺的,既然你能遇到感动人心的作品,玩得多了也有让你生理不适的,游戏过程更是很大可能挫折多过成功,失败多过胜利。
这么看来,一帆风顺的现实生活反倒好想要比游戏更为吸引人。
但事情不是这么算的,也终究不能这么算……