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第十四章:消失的主线任务

另一个让林凡有些烦心的事情是,他现在没有办法给自己刻制经验印记。

经验印记可以说是这个世界另一个极为独特的存在。

他可以提高人的上限。

以无穷的经验值冲击经验屏障,考验的是一个人的积累,意志还有技巧,每个人因为自身天赋的不同,加之面对的屏障难度不同,其最终的结果都不大相同。

经验印记的五个等级,对应的是可以提高人体上限的程度。

白色的经验印记,意味着只能在力量,敏捷,速度其中一个方面提升。

而绿色的印记则是五个中任选一个。

橙色的印记则意味着可以提升这五个方面的任意一个能力,还可以在力量敏捷和速度中额外提升一种能力。

紫色则预示着可在剩余两个方面中进行提升。

只有到了红色这一方面,则可以提升任意两种能力,甚至,还有极小的概率提升三个方面。

这就要看具体怎么操作了。

也就是说,天赋一般的人,只可以在力量敏捷速度中选择一个提升。

又或者在应变和恢复中选择一个提升。

只有天赋最好的红色,才可以实现任意两个,甚至说相互矛盾的属性进行提升。

比如同时提升力量和速度。

又或者提升应变和恢复。

刻制印记有什么明显的提升呢?

拿黄灰红来举例。

黄灰红的十级印记是紫色的,而且获得了提升两条属性的机会,那么他选择加持的属性是力量和恢复。

正是因为他刻制了经验印记,所以他的力量和恢复能力才会有大幅度的提升,战力评估下来他有了接近一千的战力。

而等级差距不是很大的林凡此时只有八十点的战力。

这就已经很说明问题了,即使林凡升级到了十五级,要是不刻制印记的话,他与黄灰红战力的差距还是会有个几百之多。

林凡的印记功能得等到二十级的时候才能开启,所以他得一直水到二十级才能有质的飞跃。

战力的评估基本就是这样。

但前文中也提到了,一场战斗中,战力的强弱并不能决定胜败,这其中还要涉及当时战斗的场合,情景,算计,心态,情绪等等许多复杂的因素。

自古以弱胜强的例子很多。

不过大都也是幸存者偏差罢了。

你我同样苦练数十载,平日里我起得比你早,练得比你多,最后我的战力比你高出几百甚至几千,那我凭什么会输给你?

言归正传。

林凡到达十级之后,因为他感受不到经验屏障的存在,所以他自然就没有办法刻制印记了。

此时,在系统的蓝色屏幕前,写着大大的一行字:

“因宿主生活阅历不够丰富,故,无法发布新的主线任务。”

林凡:……

“检测宿主的身体被人为封印,致使宿主无法自行修炼,故,系统决定暂时赋予宿主修炼到十五级的能力,在此期间内,宿主所有的修行成果将会被保留,且希望宿主能够将自己的日常生活丰富起来,否则,系统将无法发布新的任务。”

紧接着,林凡就感觉到自己的身体里有了异样的感觉。

总的来说,就是感到剑轻松了一截。

“不是,这任务做着做着,咋还能没了?”

林凡虽然已经不是第一次……第二次……第三次被系统坑了。

但他还是想说这系统也太坑了吧!

哪有没有主线任务的系统,还要自己自行修炼?

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