“夺魂者”
在血刃部落的落脚处,李言锋看着玩家手册上浮现出来的职业说明,沉浸在了思考之中。
在获得职业传承之后,尽管只是残缺的传承,但依旧为李言锋带来了不少惊喜。
由于是新获得的职业,所以他现在的职业等级只有1级,距离升级还差100点经验这些经验只有通过职业技能造成的伤害、治疗、辅助或者其它效果才能获得。
随着职业等级的提升,李言锋能够解锁夺魂者职业的职业技能以及职业特性,前者自然不需要多说,而后者则类似传统游中每个职业的“天赋树”,通过选择特性来提升职业的技能效果又或者属性等等。
值得一提的是,到达一定职业等级后,虽然解锁了相应的职业技能和职业特性,但如果想要学习的话,还是得投入技能点和属性点,前者用于学习职业技能,后者用于学习职业特性,如果想将一类职业完全掌握甚至精通,所需要投入的资源也是一个天文数字。
回想起传承空间内的那名长发男人,四系法术在他手中发挥出了有如死神降临般的强大威能,李言锋顿时心神向往,恨不得立刻就将所有的职业技能和特性全都点亮。
奈何他现在只有一级,是个不折不扣的职业菜鸟,能够学习的职业技能只有两个。
职业技能:死神永生被动
技能限制:夺魂者1,不可升级
技能效果:被动收集周围的生命之力,收集范围与存储上限与你的职业等级有关
技能属性:最大收集半径1米,生命之力存储上限100
注:生命之力会从生命体死亡的瞬间、成功造成伤害或治疗以及相关技能中获得
职业技能:灵魂烈焰1
技能限制:夺魂者1
技能效果:消耗25生命之力,对20米内的一个目标造成40点灵魂伤害,附加灵魂灼烧效果,冷却1分钟
技能补正:额外造成智力意志的灵魂伤害,灵魂灼烧每秒造成智力意志10的持续伤害,持续智力意志秒
注:灵魂伤害无法被魔法抗性抵消,但会被目标的意志属性所削弱
如同刚获得了新玩具的小孩般,李言锋立刻投入了两个技能点将职业技能解锁,啧啧称奇道。
“而灵魂烈焰显然就是夺魂者职业的输出技能了,看属性应该是摄魂派系的攻击技能,这效果,这伤害,啧啧。”
1级的灵魂烈焰,在李言锋高达36点的智力与意志属性之和下,能够造成76点的直接伤害,以及持续36秒每秒36的持续伤害。
“而且伤害属性是比较冷门的灵魂伤害,现阶段玩家的意志属性应该都不怎么高吧?”
李言锋直接将玩家当成了技能的假想敌,在他的估算中,后续的灵魂灼烧因为每秒伤害太低,可能会被意志抗性削弱到不足1点,但76点的直接伤害也很恐怖了,因为这个技能非常灵活首先它是瞬发,其次它的冷却时间较短,意味着一场战斗中可以施展多次,更重要的是这个技能不像火球术、冰锥术这种有弹道可躲避的法术,它是直接在目标的灵魂中产生效果!