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第216章:史莱姆王苏醒!

“最大的功臣当然是指挥得当、运筹帷幄的本人。”

话至末尾,李言锋还不忘自夸一句。

“我从未见过有如此明目张胆的厚颜无耻之人!”

“自夸流主播,素质极低,关注了。”

“今天还有没有新东西卖啊?”

“夭夭今天来了没?”

在若干抖机灵的弹幕中,李言锋突然看见有人在弹幕里问道。

“这么说的话,你的召唤物跟玩家小队有些类似,只不过是低配版的?”

“这位代号叫做清水的同学问题就很有建设性。”李言锋点名称赞道,“实际上指挥召唤物和指挥玩家差不多,只不过后者所能发挥的作用更多、需要知晓的情报数据量更大而已,某种意义上来讲,没有感情波动、能够绝对遵循命令的召唤物是更加理想的队友,但这也不能否认玩家的潜力。”

有人正儿经的提问,算是在直播间里抛砖引玉,渐渐有更多人参与到了这场谈话中。

“看了刚才的战斗,主播貌似是个召唤师?”有人问道,“还没在任务世界看见过类似流派的玩家,最多都是只有一两个召唤技能作为炮灰和辅助能否问下主播对自己职业的定位是什么?”

“虽然我很想夸一下自己任何位置都能担当,但如果非要说的话”李言锋想了想,“中场位置的控场角色吧。”

“中场?控场?”很多人对这个来自于李言锋词库中的短语并不理解,纷纷发出了问号。

“我自己将游戏里的职业和角色,根据站位定义成了三类”李言锋也不厌其烦的耐心解释道,实际上能够对别人诉说他的游戏经验,是一件让他非常舒服的事情。

“车头,也叫内场职业角色,是战士、坦克以及其它近战型角色的统称,他们承担着带领队伍前进、冲锋、突围以及近距离控制和承伤的任务。”

“车身,即我刚才说的中场职业,这个部分绝大多数都是中远距离的输出型角色,例如射手、法师等,也有专门用来加持状态的辅助流派。”

“车尾,又称职业不是你们想象中的那种,这个位置是特别为功能性的角色准备的,例如狙击手这样攻击距离非常长的单位,以及拥有隐身能力的刺客和候补人员等等。”

“而根据职能,又可以分为单体控制、单体伤害,群体控制、群体伤害、群体增益等等角色,至于控场”

说到这里,李言锋笑了笑。

“它的另一个名字叫做指挥,协调团队成员的配合能力,统筹战斗资源与情报信息,对紧急情况进行应对等等这是一个复杂且功能多样的位置。”

“原来如此,那我看来是车身位置了,我单体伤害贼六,下次任务有组我的吗?”

“去去去,人头狗射手滚粗,有招法师的固定队么?蛛变羊油腻术火球术应有尽有,就差两个能抗能打的车头大哥了!”

“车头职业表示心酸,我们也是输出位,能不能别上来就让我们去抗怪找揍”

“车头要个p的输出,滚去车尾混啊!”

看着隐隐有百家争鸣之势的弹幕,李言锋不禁莞尔,这让他想起了以前逛游戏nn时的场面不过很快,他便收敛起脸上的轻松写意,顺手关掉了弹幕。

史莱姆王苏醒了!

没有过多的修饰词装点,也没有其它前置性的提示,就这样简简单单的一个短促语句,却让李言锋如临大敌般立直了身子。

因为从远处蠕动而来的庞大身躯,在他的视界中赫然是以“传奇”作为前缀的强大存在!

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