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与此同时,陈牧在傍晚时分回到家后,也在琢磨着明天给林雨馨上课的事。
原身提前买好的车票已经被他给退掉了,短时间内他不打算跑路,而是准备先试试看正经教几个学生。
有条件的时候人还是尽量不要太无耻,收一份钱就尽一份力,除非实在教不好——
那再跑也不迟……
为此他把系统又打开研究了一下。
今天出了一趟门,路上也见到了不少精灵,白天的时候他有意识的对每只精灵都用系统标记一下,一天下来也总结出了不少规律——
首先每只精灵系统起始给出的信息都很少,只能看到种族、属性、进化链,少数能看到性别和状态,多数性别不明显也没有特殊状态的,就只能看到前三样信息。
老实说这用处真心不大,前世作为一个资深宝可梦迷,他即使不靠系统都能认出百分之八十的精灵,剩下的那百分之二十多半还是因为现实形象和游戏里二次元形象相差太大造成的。
而想要得到一只精灵的更多讯息就必须接任务,总共有九大类任务:契约、培育、挑战、指导、杀戮、掠夺、进化、繁育、心愿,有些任务是互斥的,比如契约任务只能去捕捉那些无主的野生精灵,而掠夺任务则要求抢夺他人的有主精灵,这两种任务显然无法集中在同一目标身上。
针对一只精灵他可以接多个任务,但同名任务一次只能做一个。
比如针对猫儿姐他现在已经接了一个培育任务,任务内容是三天内让猫儿姐学会一个新技能,当前目标正是“乱抓”,而在这个任务完成之前他无法接第二个培育任务,但可以接其他的。
白天的时候他曾尝试接个指导任务,但随即发现指导任务的内容基本都跟战斗有关,要么指导该精灵打败某个选定的敌人,要么指导该精灵干翻一群选定的敌人……
目前他找不到好的陪练来给猫儿姐打,随机敌人的风险又太高,所以这个任务他最后没敢接。
现在回到家,吃饱了、喝足了,他又觉得手痒了。
于是忍不住又接了个任务,这种感觉大概就跟手上有石头/魔方/源石/符咒的时候就会忍不住想要抽卡一样,这种诱惑,总叫人难以抵挡。
这次他接了个心愿任务。
让我来康康猫儿姐有啥未了的心愿。
“喵?”沙发上的猫儿姐背脊一凉,感觉像是哪里不对……
[心愿任务:协助该精灵变强并获得自信(难度:高)(长期任务)(点击展开任务指引)]
与此同时,随着任务接取,猫儿姐的面板上又更新了一条状态和不少简介内容——
[状态:1.幼年期
2.长期营养不良
3.讨厌拉达
简介:一只尚在幼年期的扒手猫,曾经出生时无人照料,破壳后便开始城市中流浪,因为那段时期经常被小拉达抢夺食物,故而非常讨厌拉达和小拉达,同时也因流浪时期的凄惨遭遇而极度渴望变强。
之后由于主人的颓废和怠惰,发育程度较差,长期自律的锻炼让她具备了初步的战斗力,但依然缺乏自信。]