“玩家可以利用眼镜和体感技术,体验最真实的游戏世界。”
任何网游都不会把人往外推,庞大的用户基数,才是刺激用户活跃度的重要因素。
比如在游戏里遇到一个嘴巴不干不净的人,原本不准备氪金的玩家,都会想要氪金干死他。
这就是用户带来的刺激。
所以5只是针对有能力的高端客户,而3针对的是普通用户,4针对的是中端用户。
毕竟5的实现需要很多外部设备,就比如控制人物的动作不再使用鼠标和键盘,而是利用体感技术锁定玩家,玩家跑,游戏人物就跑。
游戏还提供玩家自行设计游戏手势的功能,检测到玩家用了什么手势,游戏人物就会使出相应的招式。
这款游戏即将面世,刘鹏寻找了很久代言人,终于找到了林谨,只有林谨最符合游戏的仙侠画风。
服务员过来上菜,陈凯熹把要的话咽了下去。
服务员离开了包间。
她才端起醒酒器给刘鹏倒了一杯酒。
“刘总,我冒昧地问你一个问题啊。
“就我所知,很多玩游戏的人都不爱动,您这游戏……”
刘鹏笑了,“所以我一直强调,5只针对高端市场。
“玩儿法选择有很多,你愿意跑跳时,当然可以跑跳。
“不愿意时,我们准备了游戏仓。
“你看,就是我手机上这种半球形的。
“人坐进去了,手放的位置有手柄和按键,操作比鼠标键盘更方便。
“游戏人物腾云驾雾时,游戏仓的座椅会给你带来推背感,好像你真的飞起来了一样。
“而视角的转换就更方便了,玩家的眼睛看哪里,视角会自动转移到哪里。
“玩家盯着一个地方看三秒,画面会自动拉进、放大。”