我是谁010-魔礼寿:“大意了。”
真相总是惊人-土地爷:“刚才不还嚷嚷着要打死对面吗,你倒是使点劲啊,别给我们丢人。”
我是谁010-魔礼寿:“一打二你来啊。”
不死不说-伏羲:“刚才的局势我看了,那个神农可没你想象的那么蠢,前期人家就已经开始挖坑让你跳了,你还真往上冲,人家那走位和卡视角的水平可不是普通玩家能办到的,听陆哥的,你还是小心着点吧。”
我是谁010-魔礼寿:“算了,我去你那。”
丢了一血的魔礼寿开始警觉了起来,不再来野区,而是前往了对方的优势路,选择偷袭段松。
段松在上路发育的并不好,再加上隐约察觉到魔礼寿也在蹲他,这日子就更不好过了,整个局势之中,级别最低,经济最差的应该就是段松了。
野区和优势路没人骚扰,见段松有点难,一张传送也就飞了上去,开始和上方对峙,不过为了段松的发育,沈琛选择保持距离,以防吃到小兵的经验。
高水平的对战不会像低分段,动不动就一路崩盘,打不过硬上,从而出现人头无限丢的情况。这种状况的出现要么是因为对线能力不够,要么就是能够选择Gank的人图个安逸自己发展的顺利才不顾别人的死活,简单来说就是大局观不够。
高水平以稳为主。
就像中单的佐光,开始打算强杀对面的中单,但是意识到对方的手法不错后开始谨慎了起来。
毕竟有时候可能就因为对方一个风骚的走位躲掉了技能,死的那个就会变成自己。
而这些细腻的操作也被称之为微操作,简称“微操”。这种微操对于普通玩家的观念来讲,可有可无,它注重的是细节方面。原本可以打两下在施放技能以保持最高的输出,他会选着将技能全部丢完,对方死了也就完了,对方没死可能也就那样了。
即使是还剩一下就死的情况下,追不到也就只能拉倒,有时候反而追着追着可能还被人给极限反杀了。
这也是普通玩家和高手的差距所在。
场上的比赛进行了五分钟,人头也只保持在了二比一。
东夷部落这边领先于对方一个人头,另一个人头出于优势路的黄太禾身上,他和吃了一个“隐身精元”的英招,在劣势路混经验的土地爷毫无察觉之下,一举拿下了对方的人头,成功将其击杀。
而“隐身精元”属于精元系列中的辅助系buff,河道刷新得到,食用后得到的状态是隐藏时间持续二十五秒,方便与偷袭。
接着劣势路上的段松和沈琛则在二对二的小团战爆发之中丢掉了一个人头数,在两只恶狼追击中,身处共工身后的神农因为距离原因幸免于难。
两边实力相当,人头数基本保持平衡。
不过前期对于沈琛这方来说是无力的,因为双方的Gank英雄存在一定的技能差距,对方对线的能力也非常的不错,至少对上极限战队并不逊色。
佐光这时候也到达了六级,也开始了Gank行动。
作为一个爆发高的英雄,完全能够用一套技能带走一个弱势英雄。
劣势路,段松,沈琛,佐光开始集合,准备给对方的adc一些压力,有能力的话就摸下箭塔。
打完野的蓝启青见状则开始往中路赶去,以免这条线被放空。
趁着小兵扛着对方的箭塔,此时佐光兴奋的对着沈琛说道,“琛哥,我给你表演一个塔下极限强杀,杀完我还回来,要是后面有追兵你记得给奶我一口啊!”
沈琛点头。“没问题。”
刚说完,佐光利落的敲击了几下键盘,操纵着太乙真人顺着树林,在箭塔攻击小兵的情况之下,用“怼地盘”的方式,即不吸引箭塔的攻击,又可以对着塔下的伏羲进行攻击,可谓是一举两得。
炎黄部落中,作为adc的“人王-伏羲”偏向于力量型,血量会比其他两种成长;敏捷和智力的英雄多一些,佐光很聪明,先平A两下再放技能。
刚放出一个时,对面毫不客气的就赠送了他一个大礼!
那就是四道传送!