夕阳Q上来闪现E回了EZ,然后被UZI打残,但是复仇之矛被牛头撞飞。然后牛头开启大招,回身Q顶起锤石。UZI却没有后撤,直接上去点牛头,本身就不肉的牛头也残了。
神超后撤传送下路,香锅的豹女也W上来变身一Q命中了正好A跳的UZI,豹女的打野刀已经出来了,瞬间的爆炸伤害至直接将满血的UZI打成了只剩下三分之一血的ADC。
三分之一血,前后都有人,下面是墙死路一条,上面是豹女。他还能跑吗?答案是不能,但是UZI不想放弃,他还不知道神超的鳄鱼已经传送下来,闪现后撤。
神超的鳄鱼开启大招,闪现E上来正好E到了UZI。然后满怒气的鳄鱼红怒W将复仇之矛打残,一个Q扫死了UZI。锤石直接放弃了抵抗,人头被豹女手下。
拿到人头的RNG顺势去抓了一波中路,但是无状态跑掉了,没有被抓死。RNG也没有去特地去越塔,直接帮助露露磨掉防御塔的一些血量,神超也回家补充装备去上路守塔。
香锅的豹女带着牛头直接去扫荡了灵药的红BUFF野区。RNG的视野压制死了OMG,接着香锅单人收掉了小龙。
回到家的牛头和露露都出了一件解说们都意想不到了装备“号令之旗”。OMG不会想到这个装备让他们付出了很大的代价,先是下路的牛头和EZ。
EZ和牛头赶到线上后,EZ直接大招扫死了兵线。这让躲过去的UZI有些不解,这就交大招了。接下来出了冰拳的EZ快速的清理完兵线,然后牛头直接将号令之旗的主动技能放到了大炮车身上。
号令之旗最吸引人的地方莫过于它的主动技能——获取小兵的经济收入,以及10%的冷却时间,至于双抗的加成反而很少有人关注。
虽然被动光环的移除让它在团战中作用不大,但它仍旧是不错的辅助装,特别是应对AD阵容时。顺风时可以扩大经济优势,逆风时可以强化士兵分担压力,势均力敌时可以逼迫对方分心对付小兵——强化过的小兵可以推进兵线,消耗1/3的防御塔血量,这对局势有很大改变!
EZ不停的风筝UZI和夕阳,UZI清理不掉强化大炮车。下路的视野也黑了,豹女若隐若现,两人不敢在托大,慢慢的后撤。果不其然香锅的豹女真的赶到了下路蹲UZI和夕阳。
RNG三人并没有想要去杀掉复仇之矛和锤石,只是拿掉了一血塔就后撤了。留下EZ回家补妆,牛头和香锅开始游走。另一边的灵药也是很苦恼,上路的神超不激进,大树和鳄鱼隔阂互刷。中路的无状态和小虎更稳,小虎在死了一次后就不在激进。
香锅不来,他就不出塔了。灵药的野区更是被香锅频繁入侵,皮偏偏他还打不过。
豹女,露露,牛头三人集合配合EZ的大招加上号令之旗的强化小兵,还有RNG中野辅三人的威胁顺利的拿到了中路一塔,此时是15分钟左右,第三条小龙被RNG继续拿到。OMG从一开始入侵失败后,就陷入了RNG的节奏,但是他们会坐以待毙吗?