常笑的担忧同时也是占据有利时区的玩家普遍问题,当游戏金币的价值超过某个临界点后,玩家在游戏里的收益就会超过打工所得,玩家自然不会浪费游戏里宝贵的白天时间。结果就和常笑一样,每天睡到中午才起床,吃完一顿天就黑了,然后马上又可以登陆游戏了。
至于那些和游戏时差一天左右的时区,问题就更加严重。金币价值是相同的,夜晚打怪效率却远低于白天,这种差异迫使不少玩家选择白天睡觉,野外清醒的生活方式,造成了很多社会问题。
这种情况将会持续到常笑开启排位赛,到时候玩家在游戏里的夜晚,就有了不受时差影响的游戏方式。同时也会改变大部分玩家的游戏时间安排,将其进一步碎片化,平均分配到一天中的各个时段。
这次黑帮事件虽然还没全部结束,常笑已经找到了游戏中的两个不完善之处。
第一个是在王琨身上发现的,相信有很多玩家也已经遇到过了,就是打怪打到一半或者人已经进到副本里去了,却发现身上的药水不够用的情况。这种情况下哪怕玩家能活着逃走,也会造成了很大的损失。
还有一个就是常笑自身体验,当你接到一条长线任务,同时还带有竞争性或时效性的时候,突然发觉游戏时间不够就很无奈了。
虽然对高智来说,这两点全都归结为玩家自身准备不足的原因,不是游戏的设计漏洞。可常笑作为运营商,还是需要做一些优化玩家游戏体验的工作。
常笑的初步想法是,商城高价出售药水和允许玩家透支游戏时间。至于这个想法的可行性和具体的数值设定,都只能由高智做决定,以免出现公平性上的失衡。
常笑脑子结束思考,现实中刚好也应付完了一顿。坐到电脑前,在《诸神之战视频客户端》里,找到自己命名成《寂静的村庄》的视频,选择连接全语言翻译包,生成八国语言版视频,然后连同中文原始版一起加水印。
利用软件加水印的时间,常笑在网上浏览了一下,发现自从自己首开先河之后,网上已经冒出了很多《诸神之战》的游戏视频,毕竟摄像机月费一个金币也不算太贵。
这其中有大部分都是风光片,拍拍神权大陆上的景色,或者打打小怪。这种视频点击量都不怎么高,毕竟谁都可以进游戏体验,自然没必要看别人拍摄的。偶尔有一些玩家跑到离主城很远的地方拍摄,倒是能吸引到不少好奇的目光。只是这些玩家没有常笑的后台地图,实力也远不如常笑,所以这种视频中的八CD是以拍摄者的突然被秒来结束。
还有一小部分视频就是副本攻略了,由于《诸神之战》是一款新兴的游戏,拍摄者的心里也没有什么藏私的想法,所以这类视频对于玩家来说,还是很有不低的观看价值。可同样是实力差距太大,这些副本视频别说和常笑一样,好整以暇的做着攻略讲解,能保证一个不死的通关副本就不错了,偶尔还会出现打着打着就团灭的视频。
纵观全网,能比得了常笑上一个视频质量的几乎没有,更别说马上要发布的,几乎是常笑单刷一个副本的视频。如果说要塞监狱的视频是让全球玩家对自己有了初步的印象,这次的视频就是彻底拉开与其他拍摄者的档次差距。
常笑相信,等黑帮任务的视频发布后,自己一定会成为全游戏里商业价值最高的玩家。到时候别的不说,斗鸡肯定会递上一份令常笑满意的合同。
很快,视频水印加完了,常笑重命名为《SKY常笑带两老板过寂静的村庄副本》,中文版依然是首发依酷,八国语言版则发到油管上。