开蹦蹦来到桥头,四倍开镜探测一下,没有看到人,周围对面桥头也没有看到脚,没人吗?陈煜把上车,把车子往前开一段距离,往左边掩体过去一点,能看到掩体后有两个盒子,基本断定有人守桥。
陈煜下车,找个掩体,再次开镜找人,对面要是不出来,他也没办法?
镜头猛往桥头灯台高处移动,看到一个人正蹲着,枪口对准陈煜。
陈煜赶紧收镜,立马趴下。
一声kar98k,子弹从他头顶飞过。
“还可以这样玩的吗?”安妮惊呼,观众们听到安妮的声音都在刷:安妮一米五!
“你们够了够了。”
安妮早就习惯了,她才不是一米五,只是看起来娇小而已,至少也有一米六!
陈煜起身,躲进掩体,先避一避98k的枪线。
那人在高处,不好打,自己又没有狙。又一声98k响声,听到车胎漏气的声音,这人把陈煜的车子轮胎给打爆了,这就很难受!
陈煜趁他在打轮胎,从掩体右侧侧出来,连开三枪,全部命中,对方立马趴下去,陈煜开始跑步冲桥,M4换上红点,他疑惑地说道:“没有打中他的头吗?这都不死,运气真好。”
这里刚好有两个包,借助掩体,逛逛淘宝。
“哦豁,有把kar98。”陈煜舔包过程看到kar98k狙击步枪,都快要笑得合不拢嘴了,大半个机场还不如这野外探险家的运气好。
再见了S1897,换上Kar98k,装上四倍镜,装弹,看着灯台处的敌人,他知道陈煜跑到这边来,同时他也明白现在他蹲起来是安全的,陈煜打不到他,除非要和陈煜对狙!
陈煜左右走动,显示出预瞄点,正常来说,玩家都会习惯性往他的右边侧身,对枪的时候,关注点多放在敌人的右侧是有一定依据的。
就跟你打篮球时防守进攻球员是一个道理——惯用手定律。
但是这个游戏还有一个依赖地形采取进攻或者防守理论:就用灯台高处的敌人做模板,如果他想要右侧身可以攻击到陈煜,那么他必须往右边挪,而如果往右挪他早就被陈煜击杀了,所以他的进攻方位大概率是左侧身。
陈煜的关注点正是石头对应自己右边,也正是敌人左侧身,开镜瞄了一眼,收镜。
基本上对地形的分析、利用和判断,已经用四倍镜勘察后在他心里有个归论。
再次开镜,瞄向石头,同时开枪!
对方刚好露出来,准备和陈煜对狙时正好接住子弹,被爆头。
“舒服!”陈煜切换M4,防一防桥头还有人在阴,一路桥头加油站有一辆吉普车,先去舔个包,拿点饮料之类的补充能量的用品。
准备先进安全圈。
安全区中心刷在P城,陈煜今天开车有点稳,弹幕都在刷陈煜代打!
一路没有撞车翻车,这绝对不是他们认识的咸鱼。
到安全区边缘,找到一个假车库,直接把车子往里面塞,自己爬上二楼,把所有门给关上,自己跑上阳台趴着。
毒区刷圈。
远处有人开枪,陈煜把视野转向开枪的方位,能看到一个人,但是四倍镜一开都觉得有点远,懒得去偷。