其他能力:???(未知)
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毋庸置疑的强大。
徐浪甚至都有些欣喜若狂了。
尤其是子弹时间的能力,他对于这种技能,只有两个字的看法,那就是:时间是无敌的!
嗯,两个字,没错!
至于其他两个天赋能力,都是S级别的天赋顺带的,关键都看子弹时间的运用,那才是主要的。
不过千万不要小瞧那两个还算普通的被动能力,因为它们随便拎出来一个,都有可能是A级的被动技能。
毕竟前世的徐浪升到100级,算上各种装备,才堪堪有了50%的暴击率,所以想领悟或者学习增加暴击的技能真的很难。
可惜自己成长,别人也跟着成长,当徐浩有50%的暴击率时,一群武道家乃至超级战士,都穿上了超级战甲。
魔法师有魔法盾,蓝够用,盾就够用,再加上细微的小操作,玩的那才叫贼六。
牧师更是成天拎着小铁锤和盾牌四处晃荡,动不动一道白光出现,他就原地满血,和你再战三百回合。
圣骑士更牛逼,一身中世纪盔甲彻底大变模样,完全就是21世纪的超级肉盾,轻轻推你一下,搞不好就能将你碾成肉泥。
一句话,这群王八蛋职业各种防爆,足矣让枪手飘飘欲仙。
至于枪手和枪手最好还是别互相碰见,否则就是互相伤害啊,基本上就是先出手的稳赢……
而……这就是枪手的坑爹之处,前期表现一般,因为很难获得强力武器,所以大多数枪手的攻击力都不算太高。
中期弱的一塌糊涂,主要的原因就是近战能力太差,若不是氪金玩家或者高端职业玩家又或者刷脸玩家,几乎没钱和经验,将武道家这个职业当成副职业学习,所以很难提升近战能力,最重要的就是,平民玩家很难购买到品质超高的装甲。
于是这种情况,就导致了枪手血皮很少,被其他职业近身后,几乎可以分分钟切腹自尽了。
至于后期的枪手玩家,若是开枪不准,在不堆点暴击率,近战又没两把刷子,完全就是谁见到谁欺负,只能弄的一些枪手穿着装甲四处跑路,基本上除了打怪的时候,根本无法再竞技场看到他们的身影……
毕竟,暴击流是给普通玩家用的,祈求打在敌人身上能出现暴击,而牛逼的枪手,类似徐浩对于暴击并不是太追求,因为他枪法准,还只会打头,什么暴击率各种100%,还有一定几率触发致死一击,那才叫爽。
前提得说一下,爆头,打中心脏,致命器官等等,都会产生100%的暴击率和一定的致命一击。
于是乎,强力的枪手厉害的令人发指,因为武器装备好,技术还有,就能枪枪打中要害产生暴击,伤害贼夸张,还都喜欢做独行侠,领个猎魔人的职位,四处鬼混,简直爽歪歪呀。
而弱鸡的枪手,大多只能跟着大型公会去杀杀怪,毕竟那里人超多,萌妹子说话又好听,他们都超喜欢那里的。
连爆
品阶:A级技能
等级:1级(MAX 10级)
说明:使用任意枪械的时候,可以在1秒内,连续对5名敌人进行爆头一击,但无法对同一名敌人进行多次爆头,有一定几率触发致命一击(徐浪说:看脸的)。
消耗:30点MP。
冷却:3分钟。
提示:想让你的技能变得更强吗?请拿出经验为它升级吧。
(连爆1级到2级,所需经验1万点。)
看到这里以后,徐浪深深的吸了口气,连爆这个技能是他必备的技能。
就是那种随意开枪,子弹都能拐着歪打中敌人的神奇枪法,而这个游戏只有瞄准本能和锁定技能,并不存在增加命中率的技能,所以想要枪法好,还得看自己……
尤其等连爆这个技能升到10级以后,可以在瞬间,对十几名敌人迅速爆头,那种秒杀还不用瞄准的技能,才是近战枪手的核心与真理。
不过前提就是敌人脑袋不够硬,或者你的枪品质足够高。
尤其徐浩想学会枪斗术,若没有随便开枪就爆头的本领,还玩你妹的枪斗术,因为他一被近战就被杀了好不好……