邪魔之手的诞生,只是完成硬件的制造,以及与自身的驳接。接下来还需要输入软件,获得更强大的驱动。而这驱动,正是他特意收集的擒龙控鹤手。
两门武功在轮回殿的付费服务中,被合为一门精妙的摄拿功夫。李墨闭眼操控邪魔之手施展法门,很快就发挥超越武功的可怕效果。
魔手翻转间,消耗魔能制造出巨大的拉扯力、排斥力,他甚至感觉自己能够操控引力。可远可近、可大可小,如指臂使,攻守兼备。
当这门武功被烙印进邪魔之手后,这双手臂终于活了过来,可以自主在内部运转无相月蟾为自己累积魔能,维持自己的存在,不去消耗李墨一分能量。并且可以轻易施展出擒龙控鹤,或者说,这门武功已经和邪魔之手融为一体,化为一种本能。
接下来李墨再接再厉,尝试将几门指法也化入邪魔之手中,只是效果不尽如人意。虽然这双魔手分别吞噬了一个大脑,但只有懵懂的智慧,仅仅烙印了第一门武功。
至于其他的指法,必须他通过邪魔之手亲自施展才行,效果却依旧比他双手来的夸张可怕。
……
当这双神奇的手臂消失隐去后,李墨心情变得大好。
有了这门魔技,他虽然根基还处在二星层次,却拥有越级击杀三星轮回者的底牌。
邪魔之手可以将他掌握的武功彻底放大,发挥出法武合一的夸张效果。如果现在再去天龙,那他将不再是速成的一流武者,而是彻彻底底的妖魔了。
三米之内,无形魔手取人性命,任意擒杀摄拿,甚至还有更多功能没有开发出来。
一部魔改功法,加一门魔技,正是一整套完整的魔改。过去的法术等级,已经很难来判断这门魔技的高低。李墨说它是零级法师之手,就是狗也不会去相信。
对于武者来说,魔技同样重要。
假如萧峰来到西塔海姆主世界,他需要做的,除了更换一门优秀的魔本外,还要不断魔改、优化、提升自己的降龙掌,向其中融入法术模型,让普通招式也带上法术的特性。
打个比方,降龙掌改造成塑能系的武功,就是一条不错的路。练至大成后,一掌轰出,十八条炎龙漫天飞舞,翻江倒海,融金煮铁……
自晶壁法则改变后,法师掌握千万法术的时代已经过去。如今的魔改者,大多会选定与根本法属性契合,或者不冲突的法术模型,将其改造为特殊魔技,用魔能来推动,获得可怕的杀伤力。
每一门魔技的诞生,就相当于开创一门功法。不过魔技和法术一样,仅仅是一种技能,随着魔改者的实力增强、等级提高,它们也会慢慢被淘汰。
然后魔改者选择更高级的法术模型与修炼法门,根据自身情况,创造出更加高级的魔技来。
当武道系的魔改者变强后,同样会选择更加高深的武功,搭配适合的高级法术模型,创造一门又一门全新的,可以撼动星辰,撕裂大地的武道魔技。
因此踏上魔改之路后,职业的壁垒就被打破,法师与战士严格意义上来讲,并没太大差异。如果非要区别法修与体修,那么大体是一者修魂为主,一者修身为主。
……
那么如何让一门魔技超脱桎梏,变得有发展潜力,能够与本根法保持同步,不被淘汰。
两种方法。