反倒是如今法师的前身,那些银精灵的先祖,当时被称为下层精灵的,无法生来便掌控魔力的劣等者。他们在漫长的嘲笑与压迫中不懈前行。
最开始时,他们的探索也许幼稚而可笑,充满了主观的武断与臆想。但他们选择的道路却没有错。知识的不断积累,天才的偶然闪光,如此一代又一代传承不息,最终绽放出的文明之花,即便身为云上之民的黄金族裔也不得不为之战栗。
当大地上最后一个巫师帝国,腐朽而残暴的金精灵覆灭于他们之手后,白银的纪元便开启了。
文明的传承,靠的终究不是血脉。”
怀特的声音不急不缓,不高不低,平铺直叙中透着一股平静。安拉贝尔同样静静地听着,虽然她听得不是太懂。
对她来说,怀特的话语中有很多晦涩的用词,不少地方都过于难懂。但她仍认真去记忆,尽量去理解。因为她知道,对方说的并非什么胡编乱造的传奇故事,而是历史,是知识、是传承。
拓荒村地处边陲,不过是蛮荒与文明间的夹缝。正因如此,拓荒村人比南方那繁华世界中的同胞更敬重知识,也更相信知识改变命运。安拉贝尔自然也秉持着这样的观点。所以,她囫囵地将这些吞了下去,即便一时无法消化,也能像牛一样慢慢反刍。
看着这样的小姑娘,怀特淡淡一笑。学者本就欣赏渴求知识的年轻人。
“一不小心就扯远了,还是说点实用的吧。”他说道,“自魔网女神密斯提编织魔网后,法师体系便得以确立。每个法师在就职之时,都会以精神力接入魔网,成为这张庞大网络的一个节点。他们会凭自身的位阶,获得相应的权限,也就是法术位——每天所能施放的法术数量。
信仰网络挂靠于魔网,牧师同样受制于权限与神术位。换言之,相同位阶的法师与牧师,每天能施放的法术数量是固定的。精神力的高低只能决定超魔专长的附加,也就是使你的法术施放更快、威力更强,或者附加一些其它的特效。这就是现代的施法体系。
而术士则传承自古魔法。在远古时代,巫师所使用的古语——诸如龙语、神代语,甚至后来的深渊语,其本身就代表着真实与法则。巫师们言出法随,往往一个单词就是一发毁天灭地的魔法。
因而,古魔法又被称为咒术。
但古语对血脉浓度的要求极高。如今,术士一系的施法者已然势微,即便那些最古老的家族,他们传承下来的血脉也已稀薄不堪。大部分的术士都无法再学习古语。不得已的情况下,术士们将目光投向了现代魔法。
事实上,奥法系施法者的一切研究,都是为了以知识代替血脉里的神秘。他们通过咏唱、施法手势、法术模型、施法材料等等后天的手段,来再现古语中蕴含的真实与法则。
经过一段时间的阵痛后,术士也加入了现代的魔法体系。他们研发出不需以古语为媒介的血脉法术,脱离了咒术这一古魔法系统。
血脉法术同样以十环划分,同样需要咏唱、施法手势,甚至是施法材料。唯一不同的是,术士的施法与魔网无关,只依靠自身的血脉。也就是说,术士不受法术位限制。理论上,如果一名术士具备无限的精神力,他就能无限地施放法术,以一人匹敌一军,乃至一国。
当然,现在的你是做不到的。你在精神力方面的修为太过粗浅,就连「圣光之子」赋予的双倍神术位都用不完。精神力将是你今后修行的重点,好好努力吧。”
安拉贝尔深吸一口气,强压下心底的期待。她点了点头,听怀特继续道。
“不过,并不是说古魔法就强于现今的施法体系。时代在发展,历史在进步,这是客观规律。术士的缺陷就像其优势一样明显。
首先,术士的成就与后天努力毫无关系,一切都由血脉浓度决定。而血脉浓度又是出生时注定的,既像容器,又像是枷锁。
其次,术士觉醒的法术是彻底随机的。他们无法像法师那样,系统而平衡地进行规划。所以,经常有攻守太过极端的术士,被位阶远低于自己的敌人轻易杀死。
最后就是,血脉的稀薄与劣化不可逆转。后裔永远只能接近,而无法超越先祖。用系统说明的话,就是术士职业等级的上限,会随着繁衍而不断下降。
你的血脉源自于我,源自白龙一系,觉醒的法术也将以冰霜为主。目前来看,你觉醒的法术都挺不错。幸运值高果然很有好处。”
怀特将晶体板划至底部。
“还剩下的,就是武技了。”
他耸了耸肩。
“嘛……这个没法说得太细,毕竟我没就职过怒气系职业。大体上说的话,每个武技有五个等级,每升一级就能从十二种强化效果中任选一个进行提升。暂时先知道就行。
那就到这里吧。怎么样,能听懂多少?”