龙巢的初稿大致绘制了地形和植被分布。
稍后再定稿,临摹到空间绘纸上。
这样做既可保证万无一失,又能节省空间绘纸。
如果把空间绘纸当成普通白纸用的话,有什么都不够使,因为万宝空间袋不可能给你提供那么多空间绘纸。
当然这只是其中原因之一。
空间绘纸不同于我们平常绘画用的宣纸,质量出奇的坚韧,从各个角度看皆有不同的空间感。
特像我们小时候玩过的3D立体卡片。
比如小浣熊干脆面里附送的那些小卡片,从不同的角度看就会看到不一样的画面。
实际上,3D立体卡片技术叫做光栅立体印刷,它利用的是一种简单的光学原理。从侧面看,其表面起伏的鳞状结构犹似大海波浪,并非是平的。
虽然所呈现出来的效果相差无几,但空间绘纸的原理要相对复杂得多,因为这里面涉及空间法则。
所以白泽临摹的时候,不可分神。
“你们先进入普通精灵球里。”
为避免宝贝龙和咩利羊搞乱,他直接掏出普通精灵球收回它们俩,等临摹完龙巢,接着再设计咩利羊的平行空间,之后还要临摹第二张空间绘纸。
工作量大且繁重,今晚怕是没得睡了。
不过,白泽还蛮期待平行空间。
创造平行空间原本是帕路奇亚的能力,可在该平行空间内创造出创造者所需要的一切事物,不止是山川大地、森林原野和江河湖海等等,当然还有不可或缺的树果资源。
只要你敢想象,没有创造不出来的自然资源,树果资源即是自然资源,原产于精灵世界。
这对训练家来说,简直是天大的福音。
感觉就像随身携带一个种田空间。
不愁没有树果资源。
接下来,培养精灵的最大难题将会不攻自破。
非自然资源,属于不可创造。
最初空间设计就是这样子,规定只允许种几种树果树,锁定植株数量,刚开始的确有诸多限制。
如果没有限制,你想往里面塞多少都行,但那不行……精灵球的性能会承受不了,打个比方,精灵球内部也有类似于电脑cpu和显卡之类的东西,若需要处理的数据过于庞大,轻则卡住死机,重则整个生态系统不堪重负,最后boom~
boom~
你懂吗?
爆炸!!!
即是空间毁灭。
这可不是在开玩笑!
平行空间创造之后,随着空间属性慢慢成长,空间罗盘会解放限制,赋予空间球额外的运载能力,到时候你就可以在该单位平行空间之内多种一点树果资源。
即便如此,平行空间的成长属性也是有上限的,这又取决于制作空间球的原材料。
原材料越好,其成长上限也就越高。
因此,普通精灵球和超级球不适合制作空间球,难怪最低限度要求是高级球,再低就不行了。
要是换做别人,也会和白泽一样。
全部买下那100枚铂金限量版豪华球。
等于是为了更多的树果资源。
这亏吗?
完全是血赚好吗!
有了足够的树果资源,还怕养不起精灵?
考虑问题要想得长远一点。
不管怎样,这一百万花得相当值。
“啊啊啊,怎么这么难画,早知道多学一门美术。”白泽趴在桌子上,困得不行但又睡不着的那种状态,真的是要崩溃了。
天知道他当初怎么选了帕路奇亚的龙之鳞片,第三个衍生能力,异度空间,这可不好搞喔!
不对!
白泽转念一想。
假如选了帝牙卢卡的龙之鳞片。
岂不是要操纵时间?
操纵时间的能力更bug好吗……
先不论它的操控难度有多大,会不会比创造平行空间还难,光是操纵时间所带来的一系列严重后果,皆是不可想象的。
他比谁都清楚。
一动时间就会违反世界法则。
甚至有可能改变历史。
算了算了!
还是创造平行空间比较有趣。
并且,创造出来的平行空间只属于他自己,不会影响到其他人,另外还可以解决培养精灵所需要的巨大资源问题。
一举多得,何乐而不为?
想到这些,白泽再次打醒精神来,继续投入到绘制最初空间设计图的工作当中,彻夜灯火通明。
凌晨六点半,窗外的天空泛起鱼肚白,朝霞渐起,他也差不多搞定两张最初空间设计图,一张是宝贝龙居住的平行空间,其名为龙巢,另一张是咩利羊居住的平行空间,其名为青青草原。
龙巢添的是龙火果和沙鳞果。