没想到,游戏论坛的玩家们却因为这则消息而沸腾了。
玩家们认为,这是自己的诉求被公司接受了。而且游戏规定,玩家在获得爵位之后,游戏帐号就升级为ip帐号,所以说丹尼这次是因祸得福。
玩家因此获得了更强烈的满足感。
兴奋之余,玩家们纷纷向朋友们安利,说这个游戏公司多么有人情味。
人情味?
游戏里的人物死亡后,玩家就会失去游戏帐号。连罗艺自己都觉得这种设定反人类他只是担心玩家瞎折腾导致远程操作机器人损坏,所以才制定那种规定,并不是他不知道之前的规定反人类。
罗艺完全没想到,玩家们居然会因为游戏公司补偿给丹尼一个ip帐号,就觉得游戏公司有人情味。
这都是哪跟哪啊?
况且,现在这个结果是因为玩家的诉求被罗艺接受了吗?
真实的情况,根本就是外戚干政而已!
对此,罗艺都不知道该怎么吐槽了。
……
为了避免更大的损失,罗艺暂时停止了扩张的脚步。
现在又收复了锡安妮纳王国,系统为此奖励了罗艺四百个远程操作机器人。短时间内,用来安抚饥渴的玩家勉强足够。
现在罗艺遇到了一个问题,那就是兵力严重不足。
之前只有歌德王国时,罗艺麾下有所向无敌的陷阵营和虎豹骑,因此有种兵强马壮的感觉。
可是收复了斯墨王国和锡安妮纳王国之后,领土扩张太快,军队的数量却没能跟上。所以,罗艺能够感觉到将寡兵微带来的窘迫感。
兽人对待同族俘虏很不人道,俘虏都当作奴隶。他们对待非同族的兽人则更是残酷,几乎不抓俘虏。
兽人的这种观念,是通过数万年的新仇旧恨积累形成的。除非罗艺强令他们改变习俗,否则陷阵营的编制很难扩大。
然而如果强迫陷阵营战士改变习俗,惹出乱子来该怎么收拾?
要知道,陷阵营现在是罗艺麾下最强的部队。如果陷阵营哗变,罗艺能调动哪支部队去镇压陷阵营?
所以罗艺宁愿维持现状,也不愿意粗暴干涉陷阵营的习俗。
相对陷阵营来说,虎豹骑比较容易扩充。
虽然这个世界的平民几乎都不会骑马,但之前有很多人类王国灭亡,这便意味着有很多潜在的兵源。
罗艺相信,并非所有的骑士都会选择殉国,总会有一些贵族跑到其他人类王国流亡。
流亡贵族即便有亲戚能够投靠,也往往会产生寄人篱下的感觉。至于说没有亲戚能够投靠的流亡贵族,生活肯定更加窘迫。
这些流亡的贵族骑士,用来扩充虎豹骑的编制显然不错。
只可惜,封建时代信息传播的速度实在太慢。
到目前为止,还没有前来投奔万王之王的流亡贵族呢。