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我的书城网 > 网游之暴雨将至 > 第二章 回归

第二章 回归

系统:请输入名字

“风吹雨”,确认

田雨还是选择了这个名字,有风有雨。

系统:请选择职业

这时候,眼前的平台出现了3个职业的模样——力量型、敏捷型、智力型。

正如之前公布的内容,游戏的初始职业只有3个,力量型,敏捷型和智力型职业,完全不同于以往的游戏,这点非常关键,虽然转职后的职业有成千上万种,但都会被标注为力量敏捷和智力型职业的一种,不能改变,也就是说,如果选择力量型职业,那么所有敏捷和智力型的后续转职职业都无法选择。职业类型对于游戏的属性加成也十分重要,游戏人物有5个主要属性,力量,敏捷,智力,精神和耐力。对于力量型职业1点力量等于1点攻击力,还影响回血速度,敏捷影响暴击,命中和闪避,1点耐力等于5点血,1点智力等于4点蓝,精神影响回蓝,而对于敏捷型职业力量只影响回血,1点敏捷等于1点攻击力同时影响暴击,命中和闪避,1点耐力等于4点血,1点智力等于4点蓝,精神影响回蓝,智力型则是力量影响回血,敏捷影响暴击,命中和闪避,1点耐力等于4点血,1点智力等于1点攻击力5点蓝,精神影响回蓝和一些魔法的威力。

“力量型。”

力量型职业多为近战,有不动如山的防御型职业,也有雷霆万钧的输出型职业,而敏捷型的职业则有近有远,弓箭手一类为远程,飘逸灵动,而刺客一类为近战,隐秘致命,智力型职业种类就比较多了,有暴力输出型的,有治疗类的也有辅助类的。

对于职业的选择,田雨考虑了很久,介于这种职业的分类在以往的游戏从没有出现过,他还是选择了与他以往职业比较相似的力量型职业。

此外,每个初始职业的初始成长也不同,力量型是每级2.5点力量1点敏捷2.5点耐力1点智力1点精神,总成长是8,初始职业的总成长都是8,不过转职后的职业总成长会高很多,力量型的力量耐力属性非常重要,敏捷其次,对敏捷型来说敏捷这个属性就太好了点,加攻击又加暴击、命中和闪避,都是十分关键的属性,智力型则要复杂些,耐力精神和智力都要加,其实怎么加都只是对前期影响大些,过了前期有了装备,升级加的属性就不那么重要了。游戏内防具的种类也只有3种,板甲、皮甲和布甲,分别对应着力量、敏捷和智力型职业。

系统:确认中,正在进入游戏。。。

终于来了,又是一阵白光,田雨双脚便踩在了坚实的土地上,由于是凌晨,四周不时扫过阵阵冷风。这是一座普通的出生地村落,名字叫静水村,几处低矮的房屋散落在村子里,不时有一名名玩家出现在田雨的周围,大家都东张西望,好奇地打量着周围的一切,有的匆匆跑过,有的四下张望,左跳跳右蹦蹦。

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