武器类型:短兵武器、远程武器
武器精通:高级远程武器精通、中级短兵武器精通
(幽冥皮甲精通:幽冥射手身上的幽冥之火会灼烧身上的铠甲使之转换为敏捷,牺牲一半的护甲转换为敏捷,每8点护甲转化为1点敏捷)
特殊的幽冥皮甲精通以牺牲护甲为代价让幽冥射手的敏捷又有了一定的提升,这种牺牲究竟值不值得田雨还不好判断,但看到接下来的技能,他马上就明白了幽冥皮甲精通的意义。
【幽魂斗篷】:被动,根据自身和对方的敏捷差提升幽冥射手对物理攻击的闪避率(初级:经验值0/500)
【幽冥之击】:被动,幽冥射手的攻击固定为50码,攻击弹道为直线,免疫距离衰减(初级:经验值0/500)
【冥矢】:被动,幽冥射手的攻击为100%的穿透攻击,类型为暗影伤害,忽视盾牌忽视护甲,且不消耗箭矢(初级:经验值0/500)
【黑暗奴仆】:主动,给目标打上一个死亡印记,目标在印记存在期间死亡召唤一只黑暗奴仆,黑暗奴仆的属性根据技能等级改变,印记持续5秒,P18,黑暗奴仆持续90S,(初级:经验值0/500)
【冥火】:主动,在攻击中附着上冥火,对敌人持续造成伤害,不可被净化,同时减少目标50%的治疗效果,持续5秒,CD5秒,MP5,(初级:经验值0/500)
【幽冥形态】:幽冥射手全身附着幽冥之火,进入幽冥形态,持续30S,冷却8分钟,MP30,(初级:经验值0/500)
幽冥形态下自身牺牲全部的护甲转化为敏捷,幽冥之影的效果翻倍,幽冥射手走过的路径会燃起幽冥之火,烧伤敌人,冥矢的直径变为0.5码
幽冥射手的技能单看似乎并不是很强,但一旦配合起来效果就出来了,幽冥皮甲精通牺牲的护甲所提升的敏捷正好被幽魂斗篷用来提升自身的闪避率,加上幽冥射手自身的高敏捷成长,基本上对大部分的物理职业都可以保持一个高闪避率,这样原本牺牲的护甲不仅被弥补了回来,而且生存能力和输出能力都得到了加强。
幽冥之击和冥矢配合在一起让幽冥射手的攻击模式与普通的弓箭手有着天壤之别,一般的弓箭手可以根据出箭的角度调整攻击距离,如果仰射,他的攻击距离比法师的法术攻击距离还要远上许多,当然威力也会相应减弱。而幽冥射手的攻击模式则完全不同,他的攻击有固定的攻击距离,方向不会随距离的改变而发生变化,100%的穿透攻击意味着这条直线上的所有敌人无论站位如何都会受到同等的伤害,冥矢还让幽冥射手的攻击类型变为了暗影伤害,手持盾牌高护甲的目标在他的面前变得毫无意义,射手发出的弹道会径直穿过盾牌伤害后面的目标。
接下来的3个技能都非常实用,被死亡印记打上标记的目标阵亡会召唤黑暗奴仆,这算是一个召唤技能,从持续时间和冷却时间来看,同时最多可以存在3个黑暗奴仆,能抗伤害能搅局。冥火则可以全程保持一个目标身上有一个减少一半儿治疗效果的buff,加上幽冥射手的攻击模式,对一些高护甲的坦克职业特别克制。幽冥形态则是幽冥射手的关键技能了,开启后因为护甲全部转换为敏捷,斗篷的效果翻倍,所以输出和生存能力都有所增加,冥矢范围的增加也让幽冥射手的杀伤力得到了巨大提升。
总的看下来,幽冥射手攻击模式特别,尤其克制坦克型职业和物理型职业,比较惧怕魔法攻击。幽冥射手的使用者风默,田雨绝对相信他可以发挥出这个职业的特点。
经过几天凶猛的练级,风吹雨的等级已经到达了26级,排行榜上界门和扫地僧都已经突破了30级的大关,而其他的人都在27、28左右,榜上的名单这段时间也是起起落落,除了前两名外,其他人的名次都发生过很多次的起伏,这个时候的风吹雨已经完全追上了第一集团的等级,再加把力就有希望登上等级榜了。风默小天燕子3人的等级则刚刚到达25级,这几天对将军墓的行动,使他们的练级速度相比田雨慢了一些,但也要比一般的玩家迅速,25级也已经远超出了普通玩家的平均等级。