如何针对入侵型打野,老谋深算的明凯早在之前就好好地给阿都上了一课,无论是阿都,还是RNG的打野Mlxg,在厂长面前都吃了大亏。如果这一把阿都能限制住Sofm的节奏,那无疑这一把就有了。
为了找回队伍状态,无论如何,CC这一局都不容有失。
第一场比赛,CC在红色方,Snake在蓝色方。
这第一场比赛的BP,李凉知道,关键点还是在限制对面上单的OP英雄。
吸血鬼、船长,前者是版本强势,可上可中;后者虽然不再是如同S5那么强,但是也是Snake上单Flandre的拿手英雄,李凉自然不可能选择放给他们。
前面两手Ban人,CC一Ban船长,再Ban吸血鬼。
而Snake的Ban人同样也很针对,表明了并没有因为CC四连败的战绩,而对CC存在哪怕半点的轻视,第一手直接Ban掉了妖姬,第二手Ban掉了复仇之矛,都是CC这边双C的强势英雄。
第三手,CC选择给到了兰博,这个当前版本的强势上单,尤其是对线位移能力较差的坦克时。而Snake的最后一手Ban位则给到了马尔扎哈。
第一手,Snake选择了一抢挖掘机,当前版本的T1级别打野,野区对线任何英雄也不会太过落于下风,而且控制稳定,也算是Sofm的招牌英雄。
“拿艾希和塔姆。”李凉随后说道。
艾希作为当前版本的强势AD,对线能力不弱,而Snake下路强度有限,直接给黄英桐抢下版本强势AD艾希可以让下路打的很舒服;而辅助位上,搭配布隆或者塔姆都有不错的效果,考虑到对方第一手打野挖掘机,为了保证己方C位的存活率,李凉还是选择了塔姆。
对付挖掘机这种一段控制的打野,塔姆的一手稳定保护往往有奇效。
而Snake的二三手,第二手的图标变了又变,最后锁定下了戏命师。而第三手,则直接锁定了巨魔,作为一个上辅的摇摆位。
“这个巨魔,是辅助么,还是上单?”李凉皱了皱眉,但无论是哪个,李赟的选人都不会有太大变化。
三四手,CC锁定打野男枪和上单大树,前三手选人,CC的控制只有一手艾希大招,必须设法在中上进行补足。
而Snake在最后两手,亮出了艾克和维克托,放弃了巨魔针对大树的硬counter,转而拿艾克,摆明了就是想增加一手控制和伤害。
“雷钞,拿辛德拉,怎么样?”
“可以。”
“好,那就辛德拉。”
第五手,CC锁定辛德拉,补充伤害、爆发以及一个反手控制,两边阵容就此选定。
“CC这边,阵容拿的不错啊。”
“但是Snake拿的也蛮优秀的,唯一的问题,可能就在于相对于辛德拉,维克托面对Gank的风险会高一点,这个就要具体看Tank这名选手的发挥了。”
“是啊,接下来,就看两个队伍的发挥了,这场比赛也是万众瞩目,接下来,一起进入召唤师峡谷!”
英雄选定,CC对阵Snake,第一小局,正式开始!