之后的几天,生活仍是一如既往的平淡。
斯诺似乎是被这次意外的绑架吓到了,除了每日常规的负重、武技训练以外,都在奥兰多房间中默默守护着,一刻也不肯离开小院半步。
兰斯一路奔波了半个月,紧赶慢赶的生怕错过这次探险,谁知到了霍普镇还要等着杜克,简直心中满是MMP。不过好歹也算是暂时稳定下来,2环法术也应该在探险之前固化下来。
这里也体现除了法师与牧师和术士之间的不同,后两者或是通过信仰沟通神术,或是觉醒血脉法术,一旦完成等级晋升,实力自然而然就会暴涨。
而信奉自己动手丰衣足食的法师,除了精神力达到要求外,还需要构建相应环级的法术模型...低等级法术还不是特别明显,一旦等级提高到一定程度,每一个法术模型的构建都需要花费漫长的时间。
当你头昏脑胀的搭建完法术模型,晋升的喜悦与激动,早已被长时间超负荷的脑力劳动磨灭殆尽,唯一的感觉大概也就是,哦,我这几天做了一道超难的题,累死老子了...
上次布莱克之所以冒着精神力受损的危险,也要打断莱顿的晋升也正是因为如此。
如果换成是一位法师临战晋升,谁会担心你晋升后怎么怎么样,大概率是想着趁你晋升时多输出一些伤害,毕竟智商这么低的法师也不常见,能快点打死就快点打死吧...
......
关于第一个2环法术的选择,兰斯与迪伦的想法相差不多。
法眼无差暂时没有提升的必要,而电磁波类的进攻、守护法术暂时也只是一个想法,电磁波相关的法术就需要暂时放下一段时间。
那么,可以做出的选择就很有限了。
升级水系法术及其进阶的冰系、蒸汽系法术,升级舞盾术,升级刚构建的雷系法术,或者干脆搭建一个全新的法术...
出精神力有限,暂时只能选择一项,兰斯纠结了几天,还是选择了升级水系法术及其进阶的冰系、蒸汽系法术。
无论是从法术模块的复用性,还是当前法术威力的提升效果,或者是对于未来发展的意义来讲,升级水系法术都是性价比最高的一个选择。
升级法术的工作简单而又复杂,而难易程度大半是取决于法术模块的多寡以及复杂程度。可以说,法术的升级就是法术模块的升级,通过增加附属模块或者直接改造模块的方式,增加法术的威力。
冰火两重天的模块数量不多,而且基本上都是复用模块,水元素聚集、温度控制、塑形、动力...
水元素聚集模块升级后,释放法术时凝聚的水元素会更多,水球术的体积增大,冰锥术变成了冰枪术,蒸汽术的延续时间和攻击面积也大大增强。
温度控制是兰斯最为重视的一个模块,也是冰火两重天模型的核心模块,这个模块的强弱程度直接决定了冰系法术与蒸汽法术的攻击力。不仅如此,在兰斯的计划中,很多后续法术会依赖于这个模块所提供的环境。
因此,温控模块的升级幅度也是最大的。
除了温度范围大大增加以外,兰斯与迪伦还创造性的为这个模块聚合了压力控制的功能。当然,在这个过程中,兰斯主要负责创,迪伦负责造...于是,这个模块的升级幅度达到了连名字都换了的地步——温压控制模块。
在如此之大的变动下,不仅冰枪更为密实、坚硬,蒸汽术的温度也大大提高...
剩下的塑型模块与动力模块几乎是所有模块中复用度最高的,对于这两个模块,兰斯暂时没有别的想法,只能按部就班的按照迪伦给出的建议进行升级。
模块全面升级以后,兰斯顺利的拥有了多个2环法术...
2环涌泉术(水球术)、2环冰枪术、2环过蒸杀(蒸汽术),2环守护型法术寒冰护盾,以及2环控制型法术寒冰之握...
几天的努力也算是收获满满。