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第九十九章 关于《阴影秘闻》的规划

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关于是否开放玩家间交易市场这个问题,未来绿洲确实把交易市场放在了计划,但是没有放到一个非常优先的级别。

毕竟现在只有一款游戏,而且可以预见这款游戏饰的交易量不会很大,玩家之间交易的热情也不会很高,因此没有计划立刻开放交易市场把游戏的饰流通起来。

在阴影秘闻的正式版发布之后,经过一段时间的数据统计和对玩家反馈的分析,项目组对这个游戏的后续发展做了规划。

现在阴影秘闻的多人游戏群体已经占据了绝对的统治地位,而且大部分玩家都会选择和好友进行游戏。在这样的情况下,游戏接下来的内容也会向多人游戏进行倾斜。

确实,在阴影秘闻这种游戏模式下,单人玩家的局限性实在是太大了,多人模式毫无疑问成为了主流。

在接下来的规划,未来绿洲会充分利用已有的资源,维持定期更新的模式,保证每次定期更新都会有新的内容。现在阴影秘闻的游戏类型已经趋向于一款多人游戏了。

现在,单机游戏和络游戏之间的界限已经渐渐模糊了,至少在单机游戏里加大多人游戏内容的例已经是潮流了。游戏的社交性在这个年代,已经是游戏设计师们不得不考虑的问题。

阴影秘闻这款游戏本身的社交性还是不错的,虽然这个社交性并不是那种非常大众的社交性,而是局限在一个小众群体的社交性,这个群体数量虽然不大,但是较稳定。

开放交易市场,对于游戏的社交性是有一定的促进作用的。在开发工作室和游戏运营部门对游戏一起进行了评估之后,决定把交易市场作为现在的工作重点,尽快开放饰在玩家间的流通。

…………

…………

而未来绿洲现在的核心,绿洲工作室针对这个项目的后续发展,开了一个非常重要的会议。

在阴影秘闻正式版发布之后,苏离本人将不再负责后续的开发工作,阴影秘闻这个项目组将交给萨米特来负责,他和许川两个人将完全负责游戏的后续开发工作。

“三年时间。”

作为游戏的原制作人和工作室老大,苏离给这个项目定下了后续发展的几个基调。

“我希望阴影秘闻这个项目可以维持三年的生命周期,这三年里需要对这款游戏保持一定频率的迭代更新,同时思考游戏续作的开发方向。”

阴影秘闻是买断制的游戏,在正式版发售之后,阴影秘闻的销量又有了一次小爆发,整体的收益已经非常可观了。

在这样的情况下,苏离希望把阴影秘闻这个游戏打造成未来绿洲的一个具有号召力的游戏系列。这款游戏有着自己的特色,有着稳定的目标玩家群体,有成为了一个优秀游戏系列的潜力。

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