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第二章 内幕?

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外界对于未来绿洲的这些猜测和议论,似乎对未来绿洲内部并没有起到什么影响。无论是三国工作室,还是未来绿洲的其他部门,在这个当口都保持了一如既往的沉默姿态。

经过了一年多的沉淀,现在的未来绿洲已经褪去了初生的青涩,在许多方面变得更加成熟。

阴影秘闻新的发布,三国宣布无限期跳票,两个大事在同一时间发生,前者给了未来绿洲支持者一个巨大的信心,告诉他们未来绿洲的开发能力依旧强大。

萨米特和许川没有让人失望,他们全权负责,独立设计的阴影秘闻的新深海之下一经发售收获了无数好评。

新里加入了非常丰富的海洋元素,有海和水下场景,强化了环境互动元素,增加了包括海战斗,水下战斗,水下解谜等一系列新元素。

深海之下是阴影秘闻的第三幕,不过阴影秘闻的剧情结构,每一幕都是独立的。这个的制作周期接近一年,玩家可探索场景扩大了近乎一倍,让人直呼良心。

在这样的背景下,三国的无限期跳票则让三国的期待者们难以安心,他们也许能够忍受等待,但是生怕这一次的跳票,会让未来绿洲在的这次尝试直接夭折。

在游戏界,夭折的项目并不少,开发几年之后选择解散项目的也并不罕见。

这些项目的夭折原因有很多,如资金不足无以为继,或者公司需要集资源,牺牲掉一些项目来集力量。

有些项目夭折并不是资金或资源的问题,而是游戏的质量达不到要求,做出来的东西无法让人满意,或者游戏的表现和设计师们想要的样子相差甚远。

如果无法解决这些问题,那么这款游戏很可能直接夭折,项目直接解散。

哪怕是游戏大厂,也不乏项目夭折的历史。有在秘密研发阶段直接夭折的,也有公布之后再从人们的视野里消失的

在一个项目夭折之后,有些项目把做出来的东西整理一下,拿出些边角料改一改开一个新项目。有些野心较大的项目,哪怕拿出些边角料,也能做出个不错的东西、

而有些项目从此再无踪影,也许在许多年后的一款游戏里,这些项目里的一些东西会被用在面,但早已不是当初的模样。

大型的在这个时代已经非常非常罕见了,虽然玩家的数量起其他游戏已经没有了优势,但终归还是有一批这个类型的死忠玩家。

他们不希望三国夭折,他们希望未来绿洲能够拿出一款让人热血沸腾的游戏。

三国的无限期跳票,在络也掀起了一阵激烈的讨论,在未来绿洲选择了沉默之后,这些讨论里也夹杂了一些难以言喻的意味。

这年头,永远不缺带节奏的人。

研发三国的三国工作室,给出的官方说法是游戏的质量没有达到预期,选择继续打磨游戏,推迟线时间。

早在几个月前,绿洲社区已经开通了三国的专版,官方会在这里披露一些关于三国的消息。

然而当游戏宣布无限期跳票之后,这里成了群魔乱舞之地,当有些是因为期待,因为失望,而有些纯粹是带节奏了。

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