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第六十五章 发布会(中)

“什么时候轮到未来绿洲啊,这都一个多小时了。”

国内的一些论坛已经有玩家开始抱怨了,这些玩家都是冲着未来绿洲来的,结果发布会都快过去一半了,还没有未来绿洲和罪恶之城的影子。

“急什么,这才多久啊,发布会才一半呢。”

“我觉得现在发布的这些游戏,比罪恶之城有意思啊,你们这些都是脑残粉吗?”

“这个极限竞速必入啊,赛车大作,太期待了。”

在极限竞速之后,的发布会还是按照计划来进行。除了极限竞速之外,还发布了另外一款独占的大作,一款解谜类的剧情互动游戏。

这款游戏是一款纯粹的游戏了,所有的画面和操作模式都是为了设备服务的,是在领域的野心之作。

对于这款游戏,苏离看着也是挺感兴趣的,这款游戏的画面非常的不错,游戏的题材也是以解谜和情景互动为主。

而且这个游戏的制作人在讲解的时候,还提到了未来绿洲的阴影秘闻,作为现在市面上最优秀的解谜游戏之一,阴影秘闻给这款游戏带来了不少的灵感。

这款游戏应该还是在制作前期,只有一个短片和一些展示性的内容,制作人讲解的内容主要也是凸显游戏的一些亮点。

这款游戏的亮相,也引起了会场和观众的不小的反响,所有人都在猜测,游戏的时代,是不是真的到来了。

至少现在已经拿出了好几款大作了,这些游戏的画面质量和游戏内容,比起以往的那些大作要强了一个档次。

比起发布会上依旧以传统游戏为主的游戏阵容,的这一次发布会给了游戏不小的戏份的,这也反应了在这个游戏世代的定位和路线。

随着这位制作人的退场,会场中的那个大屏幕,开始播放起下一款游戏的片子。

当第一个镜头画面出现在屏幕上的时候,整个会场发出了一阵惊呼,国内的直播平台弹幕和论坛也开始刷屏了。

“开始了,开始了,罪恶之城的片子来了。”

“等到三点多,终于开始了,都快睡过去了。”

“不知道有没有什么新消息啊,太期待了,国内第一款3大作啊。”

“别睡了,起来看片了。”

“应该有讲解的吧?前面的游戏都有讲解啊,不知道罪恶之城能捞到多久的讲解时间。”

“这段时间未来绿洲一直藏着掖着,肯定是为3准备大招啊。等着看吧,肯定有好东西。”

在网络上讨论纷纷的时候,会场内的媒体或者一些业内人士也都专注看着屏幕,罪恶之城是现在完成度比较高的一款3大作了,看好这款游戏的人很多,对这款游戏抱有质疑的人也有不少。

这款游戏究竟怎样,接下来的一段时间,以及接下来的3展示期,就会有一个明确的答案了。

其他几家公司的重要人物也关注着这个发布会的情况,比如的总裁哈里斯科恩,比如其他一些开发商的高管或者游戏制作人。

一直到现在为止,哈里斯科恩还是非常淡定的,的发布会已经引起了足够的讨论和热度,开局顺利。

而的发布会到现在为止,哈里斯科恩觉得至少以现在的游戏阵容,无法和抗衡,哪怕在加上一个有很大可能出现的战争机器,这个第一方阵容比起的还是要逊色一些。

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