我的书城网

字:
关灯护眼
我的书城网 > 未来游戏创始人 > 第六十九章 野心

第六十九章 野心

卖了一番关子之后,苏离终于揭开了新项目的神秘面纱。

苏离说道:“现在市面上的游戏,沙盒游戏也好,开放式结局也好,本质上游戏的所有结局和发展方向都是在开发者的规划之中。”

“游戏本身不会凭空产生一个新的结局,所有不会做出超出开发者设定的行为,游戏的进程不会超出开发者的整体规划,这是现有技术的局限性。”

“现有的游戏,大多数的多周目体验只是在走到一个路口的时候,选择另一条分叉。或者打开一扇在一周目时候被关掉的门。”

苏离扫了一眼众人,说道:“现在,我们要挑战这个规则,在这个新项目中,我们要尝试做一个真正的开放式的游戏。”

“我们的asis,现在已经具备了为赋予人工智能的功能。以这个功能为依托,我们的下一个项目将是一个真正的开放式游戏。”

“我们的将体现在游戏的每一个元素当中里,怪物的战斗模式,的行动逻辑,整体的剧情走向。”

“试想一下,当玩家挑战一个怪物并取得成功的时候,这个怪物会吸收上一次失败的经验教训,调整自己的战斗方式。”

“试想一下,玩家的每一次选择都可能会影响到游戏的走向,许多年后,玩家还能在游戏中玩出前所未有的结局。”

“事实上,从来没有人尝试过设计一个这样的游戏,现在我们要成为真正意义上的第一人。”

毫无疑问,未来绿洲的这个项目极具野心和挑战性。如果说失落秘境之中,人们可以找到很多其他游戏的影子,那么这个新项目里,他们就再也没有了一个参考的对象。

如何设计一个具备的怪物,使其可以不断地更新自己的战斗方式?

如何设计一个游戏的框架,使之具有真正意义上的开放性,可以兼容计划外的游戏结局。

的应该如何运作,的深度学习应该关注哪方面的东西?

剧情的调整如何完成,如何用来影响剧情的走向?

苏离提出的构想,是一个极具野心的构想,也是一个无比有趣的构想。

同样,想要实现这个构想,未来绿洲将面对各种挑战,一旦设计上出现了失误,整个游戏就可能会彻底崩溃。

未来很美好,过程也同样很艰辛。

不过未来绿洲的众人都没有半点退缩的心思,也没有觉得这是一个异想天开的想法。

他们齐聚在这里,不就是为了能够做出这样的游戏吗?</nen>

『加入书签,方便阅读』
热门推荐
天厨食记命运之钥:星火末世觉醒,和闺蜜一起囤物资长夜如星之沧海烬我,正立于废墟图书馆中等你火影:让你攻略你跑去灭世?浣碧在钮祜禄氏做嫡女天才药剂师在边缘星开荒华夏神农科幻武侠之星际剑侠传