细致的查看完毕个人面板,苏行长出一口气。
个人面板虽然更新了,但总体变化不算大。
哪怕遇到不太清楚的地方,也可以再次唤起虚幻字符,让它给出注解性质的提示。
位阶从无到有,达到【0】阶。
虽然出现改变,但位阶的具体作用,他此时依旧不明。
按照提示描述,苏行仅能知道,再完成三次任意梦境后,他当前的位阶就能提升,达到【1】阶。
至于获得的属性点,若是想要使用的话,只需要在想要提升的属性上分配点数即可。
不过,除了自由属性点可以提升任意属性外,其他不同的属性点,只能用在与之对应的属性上面。
基础属性点,对应基础属性,分别是力量、敏捷和体质。
这三者息息相关,联系紧密。
力量主要影响玩家的肢体力量,包括骨骼强度、肌肉强度、腱膜强度等等,能够增强身体力量,强化爆发力,提高肢体移动速度,提升身体的总体强度。
敏捷主要影响玩家的反应能力、灵敏程度和肢体协调,包括神经反应速度、身体灵敏度、手眼协调性、肢体柔韧性、平衡能力等等。
体质主要影响玩家的身体健康,包括免疫能力、自修复能力、形体协调、抗打击能力、身体韧性等等。
特长属性点,对应特长属性,通常是感知、魅力和意志。
感知通常决定玩家的洞察力。
魅力通常决定玩家的魅惑力。
意志通常决定玩家的意志力。
相对于基础属性,特长属性往往带上强烈的个人色彩。
即便是同一种特长属性,在每个人身上的具体表现,也可能是天差地别的。
而玩家的整体属性,便是由基础属性和特长属性共同组成的。
按照属性描述,一个正常分娩,先天体质健康,后天营养供应完善,生长发育正常且完备的成年人类,基本属性的均值为3点。
当然,因为两性固有的身体差异,以及个人在身体方面的先天倾向与后天锻炼,基础属性是会发生“偏科”的,在力量上较为突出的人,可能在灵敏性上稍显迟钝,并不是每个人在力量、敏捷和体质上,都能达到3点的均值的。
不过,基础属性作为身体依托的基石,是每一个玩家都必然具备的。
但特长属性则不然,人有千百种,自然不可能个个都是完全相同的,可能有人天生便有三种特长属性,而有的人,可能一种都没有。
按照提示描述,每个玩家至少拥有一种特长属性。
而不论是特长属性,还是基础属性,只要任意属性达到5的倍数,便会获得一项与该属性相匹配的衍生技能。
若是多种属性同时达到5的倍数,且其中包含一项以上特长属性的话,便有一定概率获得一项与之匹配的多属性混合衍生技能。