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第一百章 装备

子弹5联邦币一个弹匣,算下来6颗子弹一联邦币,很便宜,于是他买了三个弹匣,总备弹加上买枪送到一弹匣子弹,达到了120发。

还剩335联邦币,头盔防弹衣什么的汪宏看了一眼就退了出去,因为就没有低于四位数的,他就算是什么都不买,进游戏送的1000联邦币也买不起任何一件防具。不过他也没打算玩近战,而那些变异生物也少有远程攻击手段的,只要他足够小心,基本上也用不到防具,好吧,其实说白了,主要是没钱,有钱的话衣服鞋子手套什么的他要来一套。

剩下的335联邦币汪宏想了想,还是花50联邦币买一把匕首,毕竟在野外如果子弹用完了,而他又不能及时赶回城市,就算是瞎挥舞匕首也不赤手空拳要好。

普通匕首:伤害+15

非常简短的介绍,汪宏也没什么意外的,毕竟才话50,你也不能指望它还能有什么逆天的熟悉。

还剩25联邦币,没什么好说的,不管是用那种操作方式,玩家都已经有了一套出门流程,那就是每次打副本之前都会把药品准备充足,星海世界自然也不能例外。

找了一个路人NPC问清药店的位置后,汪宏首先看了一眼价格,然后松了一口气,还好,价格还能够接受。

低级愈伤药剂:每秒回复10点生命值,持续10秒,期间受到伤害则停止回复。(10联邦币)。

中级愈伤药剂:每秒回复点350点生命值,持续10秒,期间受到伤害则停止回复。(250联邦币)。

高级愈伤药剂:每秒回复1000点生命值,持续10秒,期间受到伤害则停止回复。(5000联邦币)

低级生命药剂:立即回复60点生命值。(20联邦币)

中级生命药剂:立即回复3000点生命值。(350联邦币)

高级生命药剂:立即回复10000点生命值。(6000联邦币)

低级体力回复药剂:非战斗状态40分钟体力回满,战斗状态使用效果减50%。(35联邦币)

中级体力回复药剂:非战斗状态25分钟体力回满,战斗状态使用效果减50%。(75联邦币)

高级体力回复药剂:非战斗状态5分钟体力回满,战斗状态使用效果减50%。(240联邦币)

……

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