冬夜团队再次面临讨伐任务的威胁,基本上就是处理怪物攻城的问题。
每个人都有四次机会,单独进入任务场景进行闯关。
任务失败则团队解散,至少战斗型团队是如此。
冬夜团队志在通关所有主线任务,所以讨伐任务在所难免。
周帆马上进到任务场景中,却马上面临了极大考验。
回过神来已经身处山林间,胯下更是乘坐着一匹马。
“主要任务,护卫车队离开山林,击杀丧尸可加快进程。”
“次要任务,进入山林寻找碎片,亦可加快进程。”
碎片两个字确实吸引人,更何况还能加快任务进程。
不过车队是存在耐久度问题的,如果被丧尸多次攻击就要损坏,到时候也就任务失败了。
最优先事项还是保护马车,利用马匹机动性应该还是可行的。
这时破空声传来,一只捆缚者发动了攻击。
周帆运气不错,躲在马车后面没有受到攻击,不过马车出现轻微损伤了。
不能继续这样下去了,于是周帆策马奔腾,借助猛烈撞击力击杀了捆缚者。
然而这一撞引来了更多丧尸,周帆见状干脆直接开火,只身一人进到了山林中。
格斗步枪的精准度值得庆幸,可是聆听捕捉到来自四面八方的脚步声,情势有些不妙。
正要背水一战的时候,第一次机会消耗掉了。
再次进入任务场景时,却出现了小插曲。
这次不是在车队附近,而是出现在山林中的一处小屋。
面临丧尸围困的局面,一对虚构的人物必须做出选择。
这两人似乎是姐妹,可是妹妹被丧尸抓住了。
妹妹艰难伸手寻求救助,可是姐姐却用力挥开了妹妹的手。
跑没多远姐姐也被丧尸围攻至死,接下来丧尸全部目露凶光,全部看向了周帆。
之前的小剧场历历在目,也令周帆反思了起来。
朋友有难周帆会不会见死不救?
周帆肯定是不会的,刚刚妹妹明明还有救,姐姐为了逃命却狠心舍弃。
聆听侦查完毕后,周帆决定这波可以正面干。
历经一番苦战后,第二次机会又用掉了。
接下来没有再面临危机,分别出现在了不同地点。
在第三次机会中,周帆一人守住了一座桥。
不但射杀了大量丧尸,最后找到炸药炸毁了一座桥,避免了丧尸潮的不断涌现。
这也间接帮助到了车队,丧尸潮因此少了大量增援。
最后一次机会中,周帆进到了一个多层楼房中。
狙击镜可以看见车队通行,之后透过敏锐的聆听射杀了大量丧尸。
连那些从土里冒出的丧尸都能第一时间察觉,这恐怕是其他人都做不到的。
周帆在讨伐任务中表现不错,可是任务也只是堪堪完成而已。
可能跟团队人员不足十人有关,毕竟木屋怎么说也是满员十人的虚拟空间。
周帆在讨伐任务中搜刮到大量碎片,现在防御芯片一共集齐五片碎片了。
除此之外就是生命值的恢复,奖励算是比较丰厚了。
讨伐任务得到了解决,周帆冲洗一波便进入梦乡。