厚外套就是冬天必备的了,不过厚外套的设计图案有一点困难。
想一下,像苏醒设计卫衣的时候,你大可以将图案放在整件卫衣的正中间,套上卫衣图案不会有影响。
然而当你设计外套的时候,外套本身就是有拉链的,图案可能会随着你拉链而受到影响。
并不是所有人都喜欢外套拉上拉链的,很多人喜欢敞开,显得酷一些,这些都是个人喜好,不过苏醒必须考虑进去。
像王洋那样设计在外套的背后本身没有问题,不过你每一件都这样就千篇一律了,这样竞争力就小了。
林睿哲见苏醒思考就知道,肯定又是因为设计的问题。
这个表情他在王洋脸上也见过,工作室此前外套做的很少,即便是有,也是跟外面的一些几乎同款。
说白了换汤不换药,所以以前在设计上面不会面临这么大的问题。
这一次要的是原创,要的是创意,要的是竞争力,这才是压力所在,这才考验专业的本事。
苏醒看着一件外套思考了很长一段时间之后心中浮现一个点子,随即苏醒快速地打开软件动手操作起来了。
林睿泽在苏醒隔壁偷偷观察,这就开始动手了?
人家王洋查资料都大半天了,这就动手了……
老板是不是做什么都“快”?
苏醒的想法就从拉链这一块入手,画面分为左右两块,左边一块是侠客,右边一块是景色,这两块是即可分开又可以合在一起的。
左边单独拿出来看,那就是一个俯视的角度看到一位带剑的侠客走在林子里面,即便是单独拿出来可行。
右边的话苏醒的设计就是一片林子,林子和左边的一模一样,不过单独看也行,就是一边幽深的树林。
至于拉链嘛,其实是一颗大树,你拉起来就是一棵大树,将左右两边的画面可以融合在一起,不拉起来它们就都是单独的画面,没有影响。
这样浑然天成的设计得益于苏醒新来的,在这个的加持之下苏醒对于高难度的设计也有了一定把握。
像这种设计是很难的,首先拉链拉起来必须是一颗大叔,这就特别难了,做成衣难,批量生产难度也比较大。
不过苏醒觉得正是因为如此才有足够的吸引力,什么都平平庸庸地话吸引力从何而来?
其次难的地方就在于苏醒设计的巧妙了,两张图单独分开是一种意境,拉上拉链合在一起又是另外一种意境。
能这样设计衣服的人还真不多,即便用心设计出来之后他们的定价一定会顶天,而且数量一定会少。
不过苏醒就要打破这样的陈规,这种不知名的规矩苏醒也不知道怎么来的。
沉入设计中的苏醒耳朵听不到任何声音,中午海马餐厅的人送餐都是林睿泽去拿的,他们也不敢打扰苏醒。