宣读完毕后,第二**比正式开始,所有的队伍开始依次进入比赛场地,至于大佬们。。。
emmm。。。只是莫得感情来凑个数的,洞主都除了一开始就没再说过话了。
就是个吉祥物的存在,除非出了大事,不然都只是来走个过场,像极了前世的领导们。
“大族老,我们这次是第几场次?不会还是第一场次吧?”
“咦?居然被你猜到了?不错,还是原来的老地方,同样是第一场次。”
大族老一边带着队伍往比赛场地走去,一边与芒k孙交流着。
“额。。。这么巧的吗?”(就是这么巧,劳资是作者,劳资最大!)
“哈哈哈!早打完,早轻松,陆木可是给了我不少的好东西,我现在急着去找那些家伙实践一下。”
“行吧,道理也确实是这个道理,这次我们就带凝魂境的族人吧。”
芒k孙想了下,觉得确实如此。
检票,进入场地,而后上擂台,找坐垫坐下。
有了第一轮的经验,现在大族老它们比一开始要淡定地多了,毕竟已经知道了怎么使用创造值。
等待了一会儿后,这个场地的队伍都已到齐,随后熟悉的亮光闪起。
仙器内部,某处山峰上。
十团亮光闪过,而后大族老的队伍出现。
“都把创造值给我。”
刚出现在这里,大族老便立即吩咐道。
随后大族老把一共1000点的创造值用来具现探查卷轴和灭杀卷轴,不过这次只有方圆一里的杀伤范围。
在大多数的队伍拼命地开局就用创造值掩饰自己的踪迹的时候,大族老选择先攒创造值,第一轮就算是被定位了那又怎么样?
想要灭杀整个队伍的创造值绝对不低,而如果一开始就用来屏蔽自己队伍的踪迹或者是来定位其它队伍的踪迹,那么创造值想都不要想还够灭杀其余队伍的。
只要自己在最开始攒够了创造值,直接具现攻击伤害反弹的物品,那么就算是被发现了踪迹也无妨。
这招在前面的几场比赛中,不少队伍都用过,毕竟大家都不傻,简单地推理,反其道而行之这样的道理还是想的出来的。
因此也有不少的队伍选择了和大族老一样的想法,就赌它们的手里没有那么多的创造值。
反正自己先积攒了创造值再说,有了创造值才有了干架的本钱。