“打住…什么想法与我无干!我寒假没有空折腾……”郑殊立即叫停了金祉呼那个想要说出来的想法。
虽然郑殊是有想推脱的意思,但本质上他也不算骗人,毕竟寒假他有更重要的事情要做。
既是如此,他便没有想陪着金祉呼与成智莲瞎胡闹的心思。
金祉呼噘着嘴,哼哧道:“我都还没说完呢,你怎么能肯定与你有关?”
“与我无关,那再好不过。”
郑殊说完不再接茬,金祉呼也不打算跟郑殊犟下去,知道他的秉性后,也不想跟他计较太多,要真的较真,反而会把自己气得不轻。
金祉呼在这个学期的相处了已经学聪明了。
她偷偷的跟旁边的成智莲商量。
时间匆匆过,转眼下一节课来临。
感觉今天没有怎么忙碌就已经过去,郑殊早就已经提前规划好这个寒假自己要做些什么,现在的1z1的开发进程已经总体完成了百分之七十左右,剩下的百分之三十不是游戏内容,也不是游戏机制之类的,而是游戏测试,还有关于这款游戏的定价。
这些都是游戏的一部分,甚至于最重要的游戏宣发这个,郑殊都没有说,主要是现在的资金链,它能支撑得起游戏开发和游戏工资,但支撑不起游戏本身的宣传费用。
从国外的游戏渠道无非就那么几个,但是价格溢价得非常的高,别说代言广告,即便是推广方面,价格方面也是高得离谱。
但游戏宣传其实在某种意义上对于这么一个名不见经传的小游戏工作室,反而是非常关键的。
目前还在取舍之间,郑殊既是无法支付如此高昂的费用,其次他也觉得没太必要。
游戏上架平台是sea,这个平台抽成费用是应该给的,但sea也存在店大欺客之嫌。
入驻此平台交取抽成费用,这让一些大游戏公司非常的不满。
不过对于郑殊要上架的游戏,反而有帮助,平台大流量就大,让这款游戏曝光度足够高,相信以目前这款游戏的完成度是可以获得市场玩家的青睐的。
所以耗费大量的资金在推广方面,倒不如集中力量,重点在于游戏的系统服务器的建设上,保证服务器的承接容量足够大,同时也避免恶性外挂插件泛滥之类的,这些都必须要重视起来。
郑殊也打算引进以后比较出名的“举报系统”,只要有开挂行为,由程序员调取游戏监控还有实际本场游戏的数据,伤害过高还有进攻手法过于离谱明显开挂的就给予封号处理。
不过现在游戏的体量还不大,所以前期是不用考虑这些,而到了人数逐渐多起来,郑殊也不打算一下子就打死,可以先以禁止匹配为惩罚,七天内无法上号。
第二次就三十天,而第三次永久封禁!
而且1z1的模式还很不错,一个是生存模式,一个是大逃杀模式,生存模式就是在区域平台里所有的玩家都能在这里面生存,他们的敌人不仅是其他人,也可以是丧尸。
这种游戏是买断机制,但是如果一成不变也容易让大家厌烦身生存模式,所以玩家们身上的所谓皮肤,可以通过击杀丧尸随机爆出,也可以是在广阔无垠的地图移动,在某个残垣断壁里捡到,这些都是随机的,每天投放出的也很有限。
想在起始阶段,在大逃杀模式里与众不同,那么势必要在生存模式里面玩一阵子,这样也有利于提高用户活跃量。
以上种种都是郑殊在寒假来之前就与工作室的人讨论过,寒假期间就是实际落实的阶段,游戏测试方面不用说就是他再加上工作室的所有人参与进去玩,只有游戏制作者自己都想玩,才能有理由相信,玩家们会愿意买单。