原本的雄心壮志一扫而空,随着无尽的冰晶不停刮过骨骼、融入骨髓,诺兹多感觉自己的骨架都在破碎,尝试过用神力修补,但杯水车薪,毕竟神灵的身躯是神力和神性的产物,但是骨架却不是。
神灵在晋级半神和封神之时,天地法则镌刻在原本的骨架之上,从本质上说与身躯的构成不一样,是法则的一种载体,而不是神力和神性的造化。
“诺兹多,你这个蠢货!你在干什么?还不快用骨骼之上的时间法则抵消冰晶的伤害,用神力在躯体之外燃烧,保护神躯不再受伤”
已经离开时光之穴的瓦伦丁感应到诺兹多的状况,顾不上三个偷渡客,直接灵魂传音给诺兹多。溶骨冰晶本质上是冰霜法则的另一种运用,受天劫影响没法将溶骨冰晶阻挡在神躯之外。但是神骨上有法则镌刻的铭文,可以调动法则之力在骨骼之外抵消冰霜法则的伤害。
听到主神的话语诺兹多不敢怠慢,处于对主神的信任,立刻调动神力,在神火的干预下,在体外燃烧神力,抵消溶骨冰晶的彻骨寒意,并修复已经受到冻伤的皮肤,在体外构建神力防护罩。
成就神灵后一般的凡间伤害已经突破不了神躯的防御,而法则伤害则要先穿破神力防护罩,某种意义上说神灵的战斗其实就是在,比拼神力的数量质量和运用。
一圈闪耀着时光法则光辉的神力,在体外形成了亮银色的火焰,笼罩了诺兹多巨大的龙躯。同时诺兹多全力运转骨骼的表面的法则烙印,溶进皮肤即将渗进骨骼的冰晶,在时间法则的干预下,流速无比的缓慢。
在时间的缓慢流逝之中,冰晶不断液化、气化、消溶,无尽的寒意在漫长的时间之中不断地消散。
时空法则是天地本源法则之一,极寒法则是水之法则的衍化,法则层次低于时间法则,当然如果通过水之法则,领悟了初始之水,那么又是另一番景象。
一方世界地水风火为基石构建0级初始世界,阴阳时空生命死亡为本源构建1级世界开始演化生灵划分世界位面层次,随后不断升级伴随生灵本质层次的晋级,直到传说中的诞生宇宙神的10级世界。
冰晶之劫惊险渡过还没来得及喘口气,滚滚的雷霆便在已经由白转黑的云层酝酿,一道道闪电划破乌云,蓝色的电弧带着火焰。
“这是普通的震雷炎火劫,震雷炼皮肉,只要修复好就可以,炎火会焚烧神火,需要时间法则在心脏外构建防护”
瓦伦丁继续指导诺科渡劫,封神劫难既是一次严重的考验,又是帮助新生的神灵熟悉自己的力量和熟练运用的渠道。
只要知道劫难的属性和针对方法,多过考验并不困难。当然劫难真正难的是是否可以找到针对的方法,同时神力的充裕度也是很大的考验。
失去神力的修复无异于送死,所以神灵渡劫时信徒的安全才是最重要的,只要有充足的信仰转化神力,一般的神灵都可以慢慢地消耗劫难。当然采取这样方法的也是那些实力微弱的神灵。
就在诺兹多迎接雷火考验的时候,瓦伦丁再次启程,他要去会会三个偷渡客,这是一次契机,可以更好的接触这方世界的生灵,如果可以的话,瓦伦丁不介意自己的麾下多出一些种族。