【恭喜您通关单人生存剧本,标准奖励(good ending升级版)已到达】
【通关评级:A】
【经验值获得:300】
【代币获得:1200】
【根据您的通关评级,额外奖励已到达】
【您的角色暂未升级,目前经验值:400/800】
【您的体质未发生变化】
【您的潜能值未发生变化】
【您的体能未发生变化】
【该剧本无阵营通关奖励】
【该剧本无个人通关奖励】
相较于“多人对抗模式”,“单人生存模式”通关后的奖励种类是直接少了一半,经验值也没前者那么多,不过代币方面的收入倒还挺可观。
“这收益数据确实挺贴切难度的。”
客观评价刚才的剧本,难度系数的确是比之前的“逃生游戏”低了不少,虽然在某些地方确实需要玩家动点脑子,但也绝达不到烧脑的程度,像“揣测系统用意”这种行为完全就是因为曲竹考虑太多导致的,要换个普通玩家来玩这个本,十之八九会脑子都不过就跟着系统提示一次次重生轮回,就算在第三次重生时照备注所述开枪自尽,也不过只是达成了“男主角永远沉睡”的坏结局罢了,通关还是能通。
整个剧本设计的死亡点应该是在于玩家不能在除剧情杀以外的情节中死亡,如果上岛前被海水淹死,亦或是上岛后被雷电劈中死亡,估计算是通关失败了,当然,曲竹现在也没法去证实这一情况,不过就算真是如此,整个剧本的难度仍只能称得上简单,“游戏心态”能在很大程度上让玩家克服恐惧保持冷静,使之能从容应对这些力度并没有多强的威胁性事件。
总的来讲,能拿到1200代币奖励曲竹就已经很满意了,那300经验值完全能当作额外的附赠品,虽然数值不高,但也能当作是锦上添花了。
good ending的奖励还是很不错的,以曲竹这运气,竟是开出个蓝色品质的东西,虽然根据超智对决“红、橙、蓝、绿、白”从高到低的品质顺序来看,蓝色品质也只能算得上是中规中矩,但对于脸黑得跟块炭似的曲某而言,这种情况已经足够让他欣喜若狂了。
【名称:梦魇战甲】
【类型:特殊装备】
【作用:为你的上半身提供些许防护】
【特效:装备后呈现无法碰触的透明态】
【物品专属技能——仇恨凝聚:施放后将自动检索以你为中心半径5米以内的所有其他角色对你的仇恨值,所有检测到的仇恨值将暂时转化为梦魇战甲的额外防御数值,持续时间:30秒(通过意念施放,每场剧本限用一次)】
【备注:地狱科技,所向披靡】
【注意:该物品拾取后将与您角色绑定,除您角色外的其他角色无法使用该物品】
【注意:装备该物品需要占用您角色上身的一些特殊装备槽】
要说人一走运起来真是有点刹不住车,本来看见蓝光曲竹就已经相当满意了,但他不曾想到自己居然还开出来了个稀有的特殊装备,这种东西虽然不具有什么成长价值,但作为护具,在前期无疑是有着很不错的实际功效,不看技能单看作用,光是“能提供些许防护”这一点,就注定了这玩意儿不会被放在包里吃灰。
将战甲从柱体中取出,曲竹就看见前者表面忽地掠过了道闪耀的光泽,紧接着他耳畔响起了声电子合成音,是系统的讯息提示。
【装备已绑定】
用意念道了声“穿戴”,梦魇战甲是瞬间分散成了斑斑粉尘很灵性地贴合进了他的上半身,而后一个三维立体人像的界面浮现了出来,告诉了他这件装备占用“前胸”“左肩”“左臂”“右肩”“右臂”这5个特殊槽位。