佣兵升级的道具很稀有,指望这个还不如指望在佣兵大厅招募到高等级的佣兵,随着佣兵大厅的升级,高等级招募概率也会越来越高。
吃完烤肉之后,许曼打开了自己的属性面板,今天也打了不少怪物,佣兵并不会分走她的经验值,原本经验条就满了一半,忙活了一天也该升级了,分配完属性点后,她的数据变成了这样:
“玩家:许曼,剩余寿命84(+2)
职业:初级领主(一级领地:坳山村)
等级:2
经验值:200/800
攻击力:20
生命值:200+30+10(食品加成)
法力值:140/120
防御值:50+15(装备加成)
属性:力量2(5),敏捷5(5),智力8(6),精神15(6)
天赋:领主之心(金色)
技能:月光斩(紫色)、火球术(白色)
装备:棉布上衣(白色)、棉布长裤(白色)、棉布鞋(白色)、棉麻背包(绿色)、劣质法杖(白色)
恢复速度:生命值20点/秒,法力值14点/秒
状态:生命值上限+10,持续三分钟”
同时他们今天在采石场的收获也已经放到了采石场的木屋里,许曼就进去把它们都收了起来,领地建设升级用的专用材料是不占用仓库数量的,同时这些材料也只能通过领地的采集场出产。
目前坳山村所拥有的资源一共有:一级木材710单位、一级石材130单位、二级石材60单位,就是不知道够不够建设二级领地的建筑。
看到采石场她突然想起来自己还有一个加工厂啊,之前她没有材料,现在她已经收集到了一些面粉、肉以及几份盐,完全可以让加工厂来加工成半成品,比如各类生包子生饺子,她只要煮煮熟就行了,也不用再为难自己。
可惜今天剩余的时间已经不足8个小时了,加工厂无法运转,只能等到第二天时间充足后,她再将材料放到加工厂里,安排员工上班后,就会自动生产出产品,一直到材料耗尽或者当天生产数量上限才会停止,但是加工厂一旦启动,即使材料已经耗完,员工也必须在里面待满8小时才能出来。
领地里所有类似的建筑,都是一旦开始,时间不到不能出来的类型。
许曼想要试试等有玩家成为领地居民后,能不能通过某些方式让这些玩家为自己打工,系统这种自动托管、不到时间无法出来的设定,感觉就是在暗示她,人有多大胆,地有多大产!
说来说去,还是缺人啊,现在领地就她一人,佣兵是不计算在居民数量里的,再这样下去,升级的条件何时才能满足。
许曼点开领地的界面,找到了升到二级领地的条件:
“二级领地:
1、合格的领地应该给居民提供一定的食物来源,收获十次农作物(0/10)、加工厂(1/1)
2、合格的领地应该具有吸引居民居住的条件,转职雕像(0/1)或任务大厅(0/1)
3、请证明自己是一个合格的领地,居民(1/100)”
看到这里许曼就懊恼自己当初做了个错误的选择,光惦记着有材料建建筑,没去看升级条件,结果愣是把难度调到了hard模式,她要去哪里找转职雕像啊。
而且一旦把雕像拿走,那里的居民不就没法就职了吗,除非她把人都带着走......
带着走?
也不是不可以啊,如果那个雕像所在地的人不多的话,一起带走正好也可以满足居民数的要求。
但是她目前已知的转职雕像就只有往L镇方向的那个,L镇在末世前人口数大概在5万左右,就算末世之后有一定的消耗,也不是她这一个小领地可以容纳的,如果强行带走只怕会引发混乱。
实在不行,她就只能等着镇上的人转职转的差不多了之后,再去看看能不能用什么办法把雕像带走。
唉,下次她一定得看仔细了再做决定。
许曼来到领地的农田里,把收集到的种子种了下去。目前她只拥有一块农田,一块田里可以种一种作物。一级作物三小时成熟一次,不摘也不会腐烂,收获的作物可以直接送去食品加工厂加工,例如小麦就可以直接磨成面粉,再继续加工成包子,一条龙服务你值得拥有。
接着许曼给佣兵设置了第二天0点一到就三个人前往采石场,一个人前往加工厂的命令,同时把今天收获的所有材料都放到了食品加工厂里,就美滋滋的睡去了。
一想到明天早上一起来她就可以吃到正常味道的系统食品,就有点快乐。
这算不算系统为她打工?
......
我劝你善良。