“再简单说下对线。因为对面射手一般都会拿第一个红,所以说上单英雄特别是亚瑟第一个技能最好升级二技能迅速清兵,让己方小兵迅速进入对方防御塔使对方吃不到经验和经济是一个挺好的选择。不过一般辅助都会打红打到一半上线控线,所以这个意图一般无法实现。但是即使推不倒塔下也可以迅速升二,这样面对对面拿红的射手也能增加抗压能力,并使对面难以控线。”
“我说每回上单对线面对对面总是打的难受,原来对面拿红了,下回我也拿红再上线。”
“咳...别捣乱!再说下下路。下路对线在对面上单或打野升到4级时是一个最危险阶段,在己方升到3级时就要有意识的控线。压的对面塔下死守是爽,但是一旦对面打野或中路来gank就比较危险,这时你们还都没有大招自保能力比较差,所以辅助英雄如果没有击杀机会尽量看住河道视野,这样在对面来gank时留着闪现射手基本上也就吃一个控制,没什么生命危险。”
“打出优势时辅助或者射手要有意识的帮打野打小龙,有时打野忙着控制farm和gank节奏没时间打小龙,这时射手就可以提醒打野来拿龙,一般用不上10秒就能rush掉小龙,这样对团队经济和状态的帮助是非常大的。如果拿到的是强爆发射手,也可以带着辅助rush小龙,都是看情况。”
“前中期尽量不要5人抱团,选择3打2或者2打1的小规模团战是比较正确的,尽量做到以多打少。强硬的5人抱团gank虽然可以起到压制敌人的效果,但是对己方的压制也是比较明显。人头才200金币,一波兵线就持平了,如果再算上防御塔的损耗和野区的损耗,基本上是得不偿失。”
“最后说下装备选择,有针对性的选择出装是获胜的不二法宝。像射手出攻速鞋,法师出加速鞋基本是标配了。而如果对面硬控不充足或者英雄有抗性的情况下,上单和打野出布甲鞋是比较好的,对面法术输出充足时第二件补出魔女斗篷是坦克的不二选择,因为当你出完第二件防御装的时候,正好是法师爆发起来的时候。出装思路我就给你们讲个大概,不同局势不同阵容不同时间的出装选择以后你们自己慢慢研究,记住装备不是一成不变的就行。”
“我也是把以前的经验拿出来给大家分享,时间也差不多了,希望大家都能早日升到最强王者回到家人身边!”
“谢了大神,有缘再见,希望你没在我对面!”
“没那么巧的事吧?”
“出去加个好友,放心不用你带!“吕布操纵者不知道什么时候走到凌寒身后小声对他说道。
“好!”凌寒也没矫情,加个好友而已,何况这吕布操纵者还挺对他脾气。
“时间到,开始传送”说话间五人依次被传送回个人房间。
话说凌寒被传送回房间以后,当即不顾形象的一下躺倒在床上。“真人游戏还真是相当消耗精力,这才二十多分钟的战斗,感觉比玩两个小时游戏还累,难怪系统规定一天最多就能打5次排位,时间长也真是受不了。”
发完牢骚凌寒立马坐直身体打开系统菜单翻到“最近对局”,“结算!”