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第六二章 新资料篇

第二天游戏刚刚更新完毕,赵宇就上线了,他上线第一件事就是查看起了更新内容。

这次游戏更新了非常多的东西,他整整看了10分钟才看完,他总结了一下更新内容差不多有五点。

一、全新大型副本群[沙漠王国–阿拉巴斯坦]开放。

这次的副本群可不是巴基恶龙那样的小副本群了,而是由17个不同的副本构成大型副本群。

其中主线副本个(其中四人副本四个、人副本四个),支线副本四个,趣味副本四个,终极二十人团队副本一个。

四人副本和人副本难度依旧是普通、困难和噩梦,但团队副本只有普通和噩梦两个难度。

主线副本难度再次下调,伟大航路阶段,玩家只要辅助主角打倒敌人或者达到目的就算通关。

不过相关副本的剧情,却只有通关后才能看到了。

而支线副本着需要玩家自力更生打倒boss,但支线副本和剧情没有任何关系。

你甚至有可能看到魔改的路飞成为守关boss。

趣味副本则区别于普通战斗副本,并不完全用通过战斗通关,而且奖励也不低。

甚至关于副职业和趣味性的奖励比主线副本还要高。

二、改版了副本空间和副本难度,伟大航路以前的副本全部都改为了和平模式。

只有进入伟大航路后才可以相互攻击,目的是为了保护越来越多的新手。

伟大航路之前东海的副本每日副本次数增加两次,并且和伟大航路后的次数分开计算。

队伍中要是有首次通关副本的队友,全队享受爆率提高。

这个的目的当然是为了老代新,快速的增加新手的成长速度。

三、开放沙漠王国阿拉巴斯坦的传送阵,全部玩家都可以传送至阿拉巴斯坦。

但通过传送阵到达的玩家无法接取特殊任务,只能接取最最低级的普通声望任务和每日任务。

这种限制会在玩家在阿拉巴斯坦的声望达到尊敬后解除,而通过航海到达阿拉巴斯坦的玩家将没有这种限制。

四、万众期待的竞技场终于开放了,奖励对于普通玩家来说十分丰厚。

因为排位赛的获得的功勋可以兑换秘籍。

玩家们终于有地方换取高级秘籍了,他们摆脱基础秘籍的日子要来了。

竞技场赛场分为1对1、3对3、5对5,后边两个还分为擂台场和团体比赛。

赛制分为普通匹配和排位赛,但目前只开放了1对1的排位,排位赛的段位仿照了远古游戏撸啊撸。

分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡大师、最强王者个段位。

全部玩家都需要从黑铁开始往上打,每人每天可以打五场排位赛,普通匹配则不限制次数。

五、主世界增加了红名机制,玩家无故攻击他人会进入红名状态。

红名到达一定程度将被海军通缉并发布悬赏令,玩家击杀红名玩家将获得功勋和赏金奖励。

同时游戏还增加了对未成年人的保护,并允许未成年人进入游戏了。

赵宇看完更新内容后发现,这东海阶段果然是新手阶段,这次更新后整个游戏玩法大大增加。

特别是副本的改变和竞技场的出现,让玩家多了很多可玩的内容。

~~~

看完更新内容后,赵宇组上了自己室友,在库洛卡斯那里接取了任务后。

前往了阿拉巴斯坦副本群的开门副本守望之峡,也就是双子海峡。

守望之峡副本的场地众人很熟悉,毕竟在这做了这么长时间的任务。

但副本的通关条件让众人有些蒙圈,这条件竟然是击败拉布肚子中的微微和Mr·9保护拉布不受伤害。

“这副本怎么没怪啊!”

现在拉布身旁不远处带着头巾

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