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第十九章 BOSS战(2)

于是他跟艾泽又撤回到了靠近城墙下的那些木桩附近,这些木桩的存在有利于分割敌人的阵型,甚至必要时两个人还可以通过卡视野来对付这些NPC,或者是跟BOSS玩绕迷宫、捉迷藏之类的,这些玩法与其它很多动作类游戏都是相通的。

敌人的部队距离城门越来越近,而韩苍利用这点时间,靠着极刃风暴的被动效果,正在不断回血回魔,直到敌人近在眼前,只见数十名大唐骑兵从马背上跳了下来,走入了这片木桩阵中,挥舞着利剑朝韩苍和艾泽逼近。

“去你大爷的!”艾泽直接开弓射箭,他的优势就在于远程攻击,而且他练的是神风飞天流,除了能连招、攻速快的神风流之外,飞天流也是一个很适合射手的流派。它的被动效果,是可以提供给角色额外20%的射程,这个效果可不仅仅局限于远程武器,近战武器同样享受攻击距离的加成。

此外,艾泽的长弓也是飞天流的专属武器类型【弹失】之一,除了长弓其实他也有一把弯刀,只不过他一直没有使用罢了。

凭着攻速和射程的优势,艾泽躲在木桩的后面,疯狂输出那些靠近的大唐士兵,而且他的暗印记爆炸是有范围性伤害效果的,清兵能力很强。

另一边,韩苍在血量回到一个健康状态之后,也立即投身到战斗中,凭借恰到好处的举盾格挡,配合被动【瞄准】附加的伤害提升,他也很快击杀了那些围上来的大唐士兵,并且在这个过程中,渐渐发现了一个关于举盾的隐藏技巧,或者说是小bug:

举盾竟然可以用来取消技能的位移效果!

举盾的系统设定是不允许在举盾状态下移动,但可以在原地转动视角,观察周围的情况,韩苍之前就曾成功利用举盾不能移动的系统判定,急刹车停在了敌人攻击范围的边界上。而除了利用举盾取消移动之外,韩苍发现举盾还可以用来取消位移效果——当他使用极刃风暴时,二连斩是朝指定方向发出的攻击,并且会让角色迅速朝该方向位移,不管敌人是否跟你贴脸,这个位移效果都会触发,换句话说,如果敌人一开始就已经站在你面前,而你使用二连斩,你的人物会因为位移而越过敌人,跑到后面去,虽然之后还可以立即使用冲砍再突进到敌人身边,但在某些情况下,这种多余的位移却是没必要的。

比如敌方有多个单位存在时,如果这时候使用极刃风暴,就会因为二连斩的位移效果冲入人堆中,反而会造成被敌人包围的局面,但如果在二连斩第一下攻击出手的同时,按下举盾来取消位移的话,那么角色就不会冲出去,而是留在原地释放二连斩的第一段,并且这个时候是会保留举盾提供的防御加成的,接着释放二连斩的第二下攻击,同理,再次用举盾的操作就可以取消位移,角色依然留在原地,既保证打出了技能的伤害,又同时拥有了举盾的防御效果,总而言之,就是利用举盾不能移动的这个系统判定,在释放突进技能的同时开启举盾,这样角色就会停留在原地释放技能,但又具有了举盾状态下的防御加成,可谓两全其美,攻守兼备。

这个操作很像神风流的连舞攻击,但人家是依靠各种普攻动作来取消释放技能的收招时间,而韩苍则是利用举盾取消位移,但并不会取消释放技能的收招时间,也就是说二连斩的第一下攻击和第二下攻击,该是多少秒打完就是多少秒,哪怕少一毫秒的情况都不会出现,当然也绝不会多一毫秒,并且这个操作在实际过程中是看不到人物的举盾动作的,表面上跟普通的技能释放动画完全一致,只是缺少了位移效果,而除非是刻意去观察人物在释放技能过程中的防御值变化,否则根本不可能破解这套操作的执行原理,正因为它几乎淡不可察,无迹可寻,不合乎常理,所以才让人觉得有点像游戏bug。

最关键的一点,这是只有掌握山吹流的韩苍才能打出的操作,因为“举盾”这个功能,是只有学习山吹流,获得使用特殊武器类型【遁甲】之后才能开启的,换句话说,没有学习山吹流的玩家,根本就没有举盾防御这个选项,也无法穿戴任何盾牌或遁甲类装备。

虽然没有连舞攻击那般华丽的观赏性,但是在实用性上,韩苍这招原地搓技能的打法,却有着更加稳定的输出和卓越的防守能力。

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