职业大比,首先以主城为单位,各大主城内部先进行大比,决出每个职业的前三名,最后代表主城参加比试,最终的结果,将影响到主城的地位,这也是为什么赫尔斯等导师,为什么这么重视的原因了。
关于职业的分配问题,特殊职业和隐藏职业,分别按照各自所属的大类,归入相应的职业之中进行比试,例如邪侠的血域狂战,将被归入战士职业之中,张冬爽的精灵弓箭手则是弓箭手。
一些最基本的设定和规则介绍完毕之后,接下来介绍的则是职业大比具体的活动流程环节了,关于这部分,才是玩家们最想了解的。
比试一共分为四个环节,第一环节,生存考验。
也就是俗称的海选,只要缴纳一定的金币就能够参与,不限次数,被淘汰之后,再次缴纳金币,就能够再次参与,不过每进一次,需要缴纳的金币将会更多,这是为了防止有玩家一次又一次的参与,试图碰运气。
参与生存考验的玩家,将会被随机传送到一个小地图之中,每张地图一共一百人,在这期间,你需要保证自己的安全,提防被怪物干掉,或者被玩家干掉,幸存到最后的二十人将成功晋级。
生存考验的晋级没有奖励,死亡也没有惩罚。
通过了生存考验的玩家,便能够进入到第二个比试环节,反之,没有通过生存考验的玩家,将被淘汰,没有继续进行下去的资格,所以,生存考验将是玩家的第一道坎,连这个都过不去的话,那也就没有继续下去的必要了。
第二个环节,名为夺旗之战,依然还是群体作战,不过这次,不再是以个体为单位,而是以小队为单位。
同样是一百名玩家,系统将其随机组合为十组,十人一组,然后分配到同一地图之中,想要晋级的方式有两种,一种是夺得系统安排的战旗,并保持战旗在手三分钟不脱手,第二种是干掉其余九队玩家,达到任意一个目标,该小队的十人都将成功晋级,晋级奖励每人一件紫装外加十枚金币。
每个玩家有三次参与夺旗战的机会,如果三次之后,依然还是晋级失败,可以缴纳大量金币,与系统所安排的敌人一战,胜利则同样能够晋级,不过没有奖励。
系统这个安排的目的,是担心有些个人实力强悍的玩家,被同伴所拖累,虽然之前的生存考验已经进行了初步筛选,但是也难免有实力不济的玩家恰巧过关。
值得一提的是,前两个环节,也就是生存考验和夺旗之战,暂时是不分职业的,也就是说,所以参与职业大比的玩家,将混合到一起一同进行这两轮海选,以增加战斗的多元化与可看性。
而通过了这两个考验之后,留下来的玩家,实力上已经基本过关了,海选完成,接下来,就是真正的职业大比了,所有的职业开始分隔开来,进行各职业的比试、
第三环节,名为生死之战!
团队赛已经结束,从生死之战开始,战斗的模式就开始变成擂台赛了。
同职业的玩家,进行一对一的单挑,允许玩家有失败记录,但是一旦失败次数超过三次,将会被淘汰,而幸存的玩家将一直循环下去,直到决出冠军为止!
生死之战的奖励,开始变得大方了起来,进入前百的玩家,随机奖励顶级紫一件,外加五百金币,前五十同样是随机顶级紫一件,加1000金币!
前十奖励随机黄金装备一件,外加1500金币!
前三奖励随机极品黄金装备一件,外加2000金币,以及挑战地图一份!
冠军奖励随机抽取装备一次,最低为黄金,最高可达光辉级!外加5000金币,以及挑战地图一份。
这个职业大比的第三环节,生死之战,奖励不可谓不大方,要知道,这些奖励仅仅只是针对一个主城的一个职业而已,而整个黑暗阵营之中,主城多达三个,职业多达九个!换言之,这一次的大比,巅峰将要发放27份这样的奖励,十足的大手笔。
不过,看上去巅峰的奖励十分丰厚,但是相比起他们的收益而言,不过是九牛一毛,一些周边产品的收益暂且不算,单单是众玩家缴纳的报名费,就已经是一个巨大的数字了。
而第三环节完毕之后,就代表着各大主城的职业大比已经达到了尾声,决出了前三甲,接下来的,那就是重中之重了,全阵营联合一起的职业大比,真正的重头戏。
第四环节,胜者为王!
各大主城联合起来,决出最终的胜利者,参赛的玩家,是上一轮决出来的各大主城职业前三名,依旧还是擂台赛,一对一的形式,与之前没有不同,唯一变化的,就是对手的实力了,能走到这里的,实力绝对是炉火纯青,没有别的巧可以取,看的就是真正的实力!