在游戏发布会上对游戏工作室开战是一种什么体验?
以前大家都不知的,现在知道后心里就只剩下了一个字。
爽!
现场的气氛再次被调动到了高潮,欢呼声此涨彼伏,吵闹得如同菜市场一样。
这就是陈柯要的效果。
游戏好不好咱且另说,宣传手段一定要到位,管他最后是好名声还是坏名声,先把这个流量赚到手再说。
只要游戏和电影能有一个火起来,公司就是稳赚不赔的。
不管最后有没有收益,陈柯这波都吸到了粉丝,声望蹭蹭蹭地往上涨,光是在这次发布会上,他就听到了系统的好几声提示音。
显然是声望值积累到了一定程度,可以让他进行抽奖了。
不过现在他也不着急抽奖,以系统的尿性,一般只有在进剧情任务时,才能抽出好东西,这是他花了数十次宝贵抽奖机会总结出来的经验。
等进入蛮巫世界想办法进行九黎觉醒,完成了这次剧情任务,应该就能突破到凡人6重天。
到时候再进入神洲世界,把战争任务再结算,就算遇到化神级的任务,他也完全不虚了。
对了,突破到凡人6重天后,他还可以结算剑仙道任务,到时候化作剑仙,战力同阶无敌,结合上位神只之力,没准可以和化神强者一战。
浮夸吗?
一点都不浮夸。
陈柯这是厚积薄发,全靠自己努力得来的!
……
之后万豪又公布了游戏实际操作,分了电脑版和头盔版。
游戏都是云端服务器。
只要网络够快,就可以让仙道达到3大作的级别。
总体来看,画质还是值得一夸,毕竟有各个国内的大触亲自操笔,画风多种多样,却又完美结合在了一起。
现在公布的游戏区域总共有五个。
大荒、昆仑、仙秦、九州以及大乾。
每个区域都有全新玩法,现在开放的只有大荒,这也和仙道电影的主题一致,其他区域会在后续逐一开放。
这一切,都是虚拟宇宙科技游戏开发部这半年的努力。
想要做出完整的游戏当然不可能,但陈柯为了在墟市中土豪一把,自然是拼了命地位自己赚取声望。
现在发布游戏也是这些手段带来的结果而已。
不过没关系,虽然下次墟市开启还需要五个月时间,但声望积攒不会浪费,可以让他获得系统奖励,同时能够转化为神力,总之不会亏。
在发布会的下半场,自然是仙道大电影的消息公布。
最终,这部电影名称定位了蛮荒劫。
一系列主演全都出席现场,为电影做了一次最官方的宣传。
发布会开展到这个阶段,直播间各种弹幕都有。
陈柯对之视而不见,走自己的路,让这些人酸去吧!
公关团队已就位,下面是他们的hie。
……