不过这一次还是有所收获的。在向吴勇推进的过程中,我发现了一个合适的位置,是可以攻击到敌方头领的,也就是那个叫刀疤有头像的敌人。虽然游戏要求是敌军全灭,但如果先把主杀掉,是否会拖延敌人追杀Npc的速度呢?带着试一试的想法,我又一次重新加载了游戏。这个刀疤的技能是可以把被攻击者的力量加在自己攻击中的,所以正面应对应该不会尝到什么甜头,而且虽然陆明的职业是剑士,但由于属性比较初始,也很难充当坦克的作用,加上对方都有破防的技能,实际在前面的使用过程中比白要脆很多。
想起白的装备栏里面还有特殊的箭矢,于是打开再看了一下,果然是带技能的箭矢,追踪箭:攻击2-5格内的敌军,附带属性:必中。
于是开始了对刚才设想方式的尝试。先把陆明及白朝着Npc吴勇的位置移动,然后设计好攻击及反制距离,清理了过来送经验的几个敌人,下一回合就可以移动到对应位置,算好了攻击距离,按照5格的攻击距离,选择了白使用追踪箭攻击刀疤。
特写画面开始前,刀疤说了句话,大意是:我们今天都要死在他的刀下什么的。快速点过以后,只见出现了一个白的动画特写头像图片,然后画面中的人物向后翻身,蓄力过后发出一箭。帅呆了,这一箭打出了暴击,然后又是一箭,刀疤死在了白的箭下。虽然经验只有正常的70%,但可以看到,干掉boss的白还是升了一级等级。
Hp+1,力量+1,敏捷+1,技术+1。属性涨的还不错。我心想。果不其然,当刀疤被打死后,发生了微妙的变化,一个杂牌兵说:给老大报仇。然后,在敌方回合,往吴勇那边去的敌人,开始转换了方向,朝着陆明和白过来。