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第三十八章,无聊的奥丁出现了

可恶,上辈子一个美食之国的人,奥丁可受不了这种生活。

他看着空空荡荡的大殿,默默无语,弥米尔的头刚刚醒过来,奥丁甚至是不明白它的睡眠到底是什么用?你的命不都是我吊着。

但是他也不会问,这个老头肯定要给他扯一大堆各种各样的魔法原理。

这段时间闲着无聊就学这个,感觉都快疯了。

奥丁等了一会阿西莫夫走了进来。

“奥丁大神,贝奥武夫和卡拉娜打起来了。”

“……”关公战秦琼吗?奥丁的表情一瞬间变得很精彩。

虽然以前就知道自己召唤未来的人过来肯定会发生这种事,但是史诗英雄和现代名将打起来这种事情,确实给人一种很荒缪的感觉。

奥丁默默摸了摸自己的下巴,那里的胡子他已经尝试处理过两三次了,但是也不知道为什么,奥丁的形象似乎是锁定的,他怎么做都无法改变,该不会是他走之前施了什么法吧?考虑到这个时代的北欧人对胡子的执着,也不是不能理解。

奥丁想了想,使了个简单的小法术,让自己面前的空气呈现成远在黄昏之城的景象,不过因为是这个时代,这个法术基本上不可能不被发现,但是自己的气息在这群人中间应该还是有点作用的。

为了维护这一代的安全,奥丁派了整个血肉派和六个机械派,只在这边留了五个机械派,而这十七个半神以上真神未满(没有神职)的家伙在那群不团结的神看来应该可以说是极大的威胁了,奥丁敢保证除了托尔,提尔他们几个特别能打的,其他的去一个送一个。

为了解决北欧武士那旺盛到无处发泄的精力,很早艾尔文就设计了一个比武台,因为时代特色,整个场地都是一位血肉派的神域投影,所以不会因为物理方法被破坏,可以放任那些疯子打架。

但是也因为这样,这里的氛围非常恐怖,淡淡的血雾怎么都散不掉,地面如同是什么东西的内脏,还不时抽动一下,据说很多武士还在这里听见过尖锐的未知生物叫声。

就奥丁而言他对这个地方没有半点好感,但是毕竟是自己的地盘,也不好说什么。

(关于奥丁的实力问题,奥丁作为主神,按理来说确实是无敌的,但是我综合考虑之后就行了一些改变,一方面大部分神话故事中波动很大,因为它们并没有形成自己是一个体系,设定要统一这样的思想,另一方面,我考虑的是北欧那个年代【实际上接近十世纪,因为较早的记录并不怎么可信,也不全面】的情况,奥丁代表的是贵族利益,他的神职很大程度上反馈了这一点,而且在祭祀位置上也是,相反,雷神托尔有与之并列的趋势,这是平民阶级的崛起,托尔对奥丁的不满映射的是平民对早期贵族的不满,而我在文中把他们的实力设定得相仿,其实是反应早期国家中还没有明显的阶级划分,比如通过拍盾牌,喊声来进行决议【军事首领和部落联盟首领很多时候不是一个人,但是有时也会是一个人,但是他们都会被群体影响】,比如可以反对君主【早期传说里面有因为复仇刺杀国王的故事】,我认为这种映射对一篇标榜历史神话的书来说有一定意义,但是我并不知道读者会怎么看,就像我把罗马人和蛮族的对抗变成神战,又考虑了神的存在可能干涉到罗马人占领进度,我的世界观历史和神话是相互影响的,虽然加了很多奇怪的东西(//?//),我自私地认为读者是能理解我对这种互相作用的爱好的)

因为我觉得蛮重要的,这是我设计这个世界观时的标准,所以放在了正文里。

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