最近有读者反映本书情节拖沓、没有爽点。
这个我承认,确实是我的问题。
我对这本书的剧情安排呢,第一卷是用来交代主角所处世界的设定、主角如何融入这个时代的文明、以及挖了几个坑,用来以后引出王国的政治态势和不同阶层的政治斗争主角的魔法发展道路也是要在这个时候跟随政治方面一起写出的。
还有就是用不少字数交代了几个人物。
在这里我要说一下,作为一个起名废,基本上给了名字、大段介绍过的角色,以后都是有用的。
可以说是伏笔吧,至于为什么这么写,以至于拖沓了剧情发展,显得很水。
这是我个人作为读者时的一点小怨念。
为什么小说里总能那么巧,主角总在用到一个角色的时候,这个角色就突然出现了。
而且还和主角很快确定关系立场,或是敌对或是友善,个人感觉很突兀,有种这个角色是专门为了服务剧情而出现的感觉,觉得不太合理。
所以我把以后会用到的人物先让他出场一下,留个印象。
还有就是,作为一个新手,我动笔的时候有点不切实际的奢望,那就是对配角多加刻画,企图将其写活,但这其实是大神作者才有资格做的事情。
因为在新书期写太多目前没用的东西,作为一个新手太致命了,更何况我尝试对角色深入刻画的效果也不好,应该多推进剧情的。
爽点方面和迟迟不进入魔法主题这两方面。
爽点,我是真的不太会写。
我也喜欢有高端爽点又不套路装逼打脸的小说,比如魔临、诡秘之主这类的,这需要对读者群体有很深的认识,知道什么样的话在什么时候能让读者觉得这个主角真牛逼,代入进去能觉得爽,而且还不是那种自嗨式的尬。
但我没那个笔力,低端的脑残反派我又不愿意写。
我就是高不成,低不就那伙的。
写不出想要的,看不上低端的,所以我暂时没考虑到爽点的问题,把它搁置了。
十八章那段是我对写个小冲突、小爽点的一次尝试,但根据几个读者的反馈来说,都觉得尴尬,所以后面我就暂时放弃了,因为我准备在主角报完仇之后进入魔法主线时再写爽点,而且魔法方面不需要反派也能表现主角的强。
迟迟不进魔法主题的问题: