尽管攻击目标已经在近距射程中,但大地精弓手的箭雨却依旧被风元素集群掀起的狂风给偏斜,显得毫无建树。
但风能刮偏轻飘的箭羽,却无法撼动势大力沉的大型弩矢。
三只小型风元素与一只中型风元素沦为第一批战死者,被穿破风层的弩矢轰掉了大半边身子,剩余躯体无法重组,最终崩溃为一阵微风与几缕云雾,消散在了冲锋的路上。
同伴的死亡,却丝毫无法影响元素们的士气。
消散为风与云,于它们而言,不过是一次轮回,是提前回归风元素位面的一种形式罢了。
弓手的弓箭难以奏效,巨弩的装填又过于繁琐缓慢,没有了投射物的干扰,冲锋的双方不可避免地开启了最激烈的白刃战。
元素队伍中,领头的安拉猛烈刮动下半身的烈风,在沙地上卷出层层沙浪,遮蔽住前方冲锋而来的敌人视线。
接着用力一甩手里蠕动的活化雷鞭,横扫前方10米以内的所有区域。
最先遭殃的是一位冲的最猛的熊地精,这位憨直的壮汉原本以为凭借身戴的锁子甲与东方鳞甲,能完美防护住所有的攻击。
未曾想,在雷鞭绽放的电弧中,两层金属的盔甲不仅无法起到保护作用,反倒成了死亡的敲门砖。
钢铁良好的导电性,使这只熊地精死状极为凄惨,直愣愣地给雷光劈得浑身灼伤,毛细血管炸裂,体表电痕交错,只来得及吐出一口白气,接着便倒地身亡。
体质健壮的大体型熊地精都如此,其余的纤细地精海盗死得就更惨了,某几位触碰到雷鞭主干的倒霉鬼,甚至直接化为了一截焦炭,生机全无。
在这片半径10米的扇形雷霆区域,被波及的十余名海盗无一生还,他们的焦尸在空气中散布出一股木炭烤肉的焦糊味,狠狠吓住了其后的地精们。
身处战场,被恐惧慑住的代价往往是致命的,一个恍惚间,疾驰的风元素就已临近身旁。
风拳砸断肋骨,风刃切割血肉,烟雾堵塞口鼻,风元素狂如龙卷的扑击,让这帮分神的敌人瞬间付出了惨重的代价。
危险的战场上,谁都不知道自己会不会是下一位死者,唯有慎重地对敌与队友的协助,方能提高自己的存活率。
可惜,以上两点,这群混乱无序的乌合之众全都没有。
所以,几乎在短兵相接的对冲之初,海盗们就立马损失惨重,被一面倒地压着屠戮。
人数近两百的地精海盗,居然被仅31名的元素给吊打了,真不知道该说是前者太弱,还是后者太强。
风元素在安拉的率领下势如破竹,横扫敌军,正面战场局势一片大好。
至于其余五名精锐的闪电元素呢?
安拉给了他们更重要的任务——阻击或者说牵制敌方施法者。
四位巨弩旁的骨甲地精,加上战场后方迟迟未有动静的老地精,五只飞龙形态的中型闪电元素刚好一人一位,拍打着纯粹雷霆构成的蝠翼,一对一地向各自的目标俯冲过去。