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职业设定—战士篇

战士,是最主要的近战职业,正式职业为剑士和骑士。

【属性加权】

体质-力量-敏捷-智力-精神:1.2 - 1.2 - 1.1 - 0.9 - 0.9

【职业天赋】

铠甲入门:装备铠甲类防具时,生命增加5%,护甲增加5%。

剑类入门:装备单手剑类武器和双手剑类武器时,武器攻击力增加10%,物理伤害增加10%。

【职业技能】

1级技能:顺势斩——挥舞长剑对路径上的敌人造成(10+物理攻击力上限×1.2+力量×1.2)的伤害,消耗魔力值5,冷却时间10秒。(技能效果为Lv1效果)

5级技能:招架——用武器进行物理攻击招架时,力量判定翻倍,若判定失败则该次受到的直接物理伤害减免20%,被动技能。(不可升级)

①剑士,擅长近战输出的职业,生存能力也不弱。

【属性加权】

体质-力量-敏捷-智力-精神:1.3 - 1.4 - 1.2 – 0.9 – 0.9

【职业天赋】

铠甲熟练:装备铠甲类防具时,生命增加10%,护甲增加10%。

剑类熟练:装备单手剑类武器或双手剑类武器时,武器攻击力增加20%,物理伤害增加20%。

【职业技能】

10级技能:剑气斩——向前方发出一道距离长达二十米的斩击,对第一个接触到的敌人造成(40+物理攻击力×2)的物理伤害并使目标移动速度降低30%,持续4秒,消耗魔力值10,冷却时间15秒。(技能效果为Lv1效果)

20级技能:冲锋——向距离为6~20米的一指定目标发起冲锋,造成(力量×5)的伤害并使目标眩晕2秒,冲锋过程中免疫控制,冲锋中途可终止,终止冲锋会造成自身1秒僵直,消耗魔力值20,冷却时间30秒。(技能效果为Lv1效果)

30级技能:英勇怒吼——周身十五米内队友物理攻击力增加10%,移动速度增加20%,敌人物理攻击力减少10%,移动速度降低20%,持续时间15秒,消耗魔力值20,冷却时间1分钟。(技能效果为Lv1效果)

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