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第四章 势力和作息调整

令人庆幸的是,亡灵帝国虽然名为帝国,但他并没有实际上的行政组织和统治人物,只是那里的环境极其特殊,死气和阴气汇聚,冥界与主位面交汇,极适合亡灵的诞生和成长,聚集了数量极为庞大的亡灵,因此被称为帝国。不然若是亡灵帝国真的被一统,那么恐怕全大陆的生灵都要寝食难安了。

大陆的东部是大片的群岛,各个岛屿的统治者组成了一个东海联邦(官方名:伊斯特艾兰联邦)。东海联邦也是对所有种族的玩家都开放的势力。

中央帝国、商业联邦、东海联邦、精灵王国、巨人王国、北方部落、巨魔部落,这就是初始可选的七大阵营。

还有一些小型阵营或者潜藏在七大阵营背后的隐藏阵营,这些就需要玩家亲自去发掘了。

游戏背景倒没有怎么标新立异,就是传统西幻类型,n年前被诸神击败的魔族在魔界休养生息之后又开始对主世界虎视眈眈,准备搞事反攻,然后各种邪神、恶魔、魔鬼也趁势而起,大陆上的野心家也趁机浑水摸鱼,但最核心的阵营对抗还是如游戏名称所透露的那样——诸神带着小弟对抗魔族。

开服前七天,舍瓦开始调整自己的生物钟。虽然用游戏仓玩游戏有一定程度的代替睡眠作用的效果,据官方测验,最高档的游戏仓可以实现休息5分钟,游戏两小时——当然,这是官方的宣传口号,真实效果多少会有些折扣,而且因人而异,官方也放出了较为精准的测评数据,用最高档的游戏仓一天最多需要四小时睡眠就可以保证其余时间的高质量游戏,嗜睡症患者例外。

但舍瓦的目标是在冲级阶段全程不休,祭祀前期本身就是一个不擅长练级的职业,没有主动进攻技能,输出全靠平A,与五级就可以学习AOE技能的施法者以及单练之王射手根本没法比,要么组队刷怪,要么只能靠做任务。

官方公布的第一个活动就是冲级活动,玩家达到十级就可以脱离新手村进入真正的游戏地图,而对各个职业前十名达到十级的玩家以及全服前十达到十级的玩家有特殊奖励。

舍瓦对全服第一个达到十级冲出新手村没什么野望,他知道这不现实,职业劣势决定了祭祀练级肯定比不过施法者、射手等基础职业。但冲击前十乃至第一个脱离新手村的祭祀职业还是具备可操作性的。

据内测玩家所说,《神魔》练级很困难,即使内测时有双倍经验最早的那位也是在第二天才成功脱离新手村,所以舍瓦前期至少得保证三四天的全程在线才有可能在激烈的竞争中杀出一条血路。

他前三天加起来只睡了大约四五小时,然后大睡了一整天,又连续两天没睡觉,再次大睡了一整天。

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