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第十二章 山贼

山贼的程序AI不低,面对这种“远程”敌人毫不犹豫地使用了追袭,顿时腿下生风,没几秒就追上了舍瓦,然后十分熟练地接了个断筋,原以为接下来是场轻松愉快的屠杀,却发现面前的敌人手中持着两把剑砍了过来······

山贼:mmp!

“-24”

伤害不低,舍瓦走着位,两把剑在山贼身上飞舞,没有攻击技能的他伤害比较平均,基本在20到35之间徘徊,若是能攻击到对方比较注重保护的头颅或者脖颈的话倒是能打出40多乃至50出头的伤害,这些要害部位的护甲几乎等于零。

当然这是右手打出的伤害,若是换成装备着5级白色单手剑的左手打出的伤害则明显低一个档次。《神魔》里副手武器的攻击和主手武器的攻击是分开算的,一些伤害效果(包括但不限于无视护甲、伤害加成、物理吸血的效果)也是分开算的,但提供的属性加成或者装备技能则是可以累加的,只不过副手装备提供的属性加成只有50%的效果,而属性面板上的攻击力和部分技能则一律以主手武器的攻击力和特效为准。

比如战士1级所学技能顺势斩,你用哪把武器释放的就以那把武器的伤害和特效为准,但比如剑士进阶职业剑圣的群攻技能剑刃风暴或是武僧进阶职业金刚武僧的群攻技能金刚波,这种并非明确哪一把武器释放出来的或者干脆不是用武器释放的技能,则以主手武器的攻击力和特效为准。

副手武器不仅可以用来输出,还可以用于装备盾牌、魔法书之类的专业副手装备,这些装备往往可以提供大量属性加成,还有各自的用途,比如用盾牌格挡攻击时可以大幅度削减伤害,魔法书往往自带不少魔法技能,像盗贼二转职业道具大师更是拥有各种花里胡哨的副手装备,玩得好的道具大师在PVP中十分强势,毕竟变化太多了让人难以预测。

言归正传,舍瓦花了20秒左右才将眼前的敌人解决了,中途给自己套了一波盾并放了个治疗术,结束时依旧掉了44滴血。山贼的属性也基本测出来了,800的生命值,护甲大致在12~14左右,攻击力则有点凶,估摸着是在60到75左右,哪怕舍瓦的护甲已经叠到了41点也一直被打出二三十多的伤害。基本上一只怪一瓶蓝药,经验倒也丰厚,他越了三级打怪,杀一只可以获得32点经验,钱掉的也多,足有16枚铜币,差不多够一瓶蓝药了。

舍瓦思量了一下,调整了一下战术,中途不套盾回血了,开头套一次,结束后奶一次,靠磕血药和自我回复基本能维持无损,这样能将打怪时间缩减至15秒左右,也就是说一分钟四个怪,两瓶红药两瓶蓝药喝满,啧啧啧,富人的打法。

这样的刷法贵是贵了点,但刷经验效率也比刷孤狼要高出四分之一,而且能爆出10级的装备(装备掉落规律:4、5、6、7、8级怪物爆5级装备, 9、10、11、12、13级怪物爆10级装备,每五级一个档次,往上依次类推,1、2、3级爆1级装备)。7级升8级的经验需求从6升7的10000点直接翻了三倍,要30000点,光刷怪要刷近1000只山贼

之前刷孤狼时攒下的小钱钱全部化作补给,同时力帆金十六那里也在拼命地收金,再加上舍瓦自己这儿也能稍稍回点本,总算是撑住了舍瓦的烧钱式练级行为,主要是玩家等级也上来了,打金能力提升了,舍瓦大把大把的信用点投进去才足以支持这一分钟80铜币、一小时4800铜币的支出。

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